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Unity 包体如何缩减优化(二)
上一篇《Unity 包体如何缩减优化(一)》我们讨论了Resouces文件夹的缩减以及纹理格式的缩减,这一篇将讨论余下的内容。 如果我们游戏内有很多的小图片,又不能比4整除,也不是2的N
Unity 包体如何缩减优化(一)
在游戏开发过程中,都免不了这么一道工序,那就是对包体的缩减优化。至于为什么要缩减包体,一是上线平台的要求,二是推广运营利于分发和买量,三是小包体下载的时间大大缩小,能较大幅度的提升用户体验,让用户“想
unity 3D游戏开发学习资料集合(入门进阶必备,建议收藏)
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