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🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择、搬迁、拆除四种模式。
【libGDX】初识libGDX
1 前言 libGDX 是一个开源且跨平台的 Java 游戏开发框架,于 2010 年 3 月 11 日推出 0.1 版本,它通过 OpenGL ES 2.0/3.0 渲染图像,支持 Window
基于游戏引擎 libGDX 结合原生 App 开发 - 粒子特效 / 烟花效果篇
Android FrameWork 基于 libGDX 实现高性能动画特效
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libGDX 入门精要
LibGdx
libgdx可以用java,Kotlin,Scala,Clojure等语言开发. libgdx提供的强大的api可以让人直接操纵相应平台的文件设备,输入设备,音频设备.可以对OpenGl 2.0或OpenGl3.0提供直接的支持. Sub Project 选项中选择所属平台支持…
【libGDX】加载G3DJ模型
1 前言 libGDX 提供了自己的 3D 格式模型文件,称为 G3D,包含 g3dj(Json 格式)和 g3db(Binary 格式)文件,官方介绍见 → importing-blender-
libGDX学习笔记1:实现接雨滴游戏
libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。