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如此风景
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IT界小码农
许多年前,你就像黑夜划过的流星照亮了我黑漆漆的天空. 许多年后,流星划过的美好记忆还在,但是却划出了我的人生.有些东西错过了就再也不能抓住.消失了也许就再也不会回来.留住眼前的美好.则是我们活在当下的重要目标.
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26天前
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SwiftUI 状态管理详解
SwiftUI 状态管理详解 SwiftUI 的状态管理系统是其核心特性,理解它是构建复杂应用的基础。以下是 SwiftUI 状态管理的全面详解: 1. 状态管理的基本概念...
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27天前
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IOS SwiftUI 全组件详解
SwiftUI 全组件详解(iOS 端) SwiftUI 是苹果推出的声明式 UI 框架,覆盖 iOS、macOS、watchOS 等多平台,下面是 iOS 端核心组件的分...
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1月前
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iOS SwiftUI 布局容器详解
SwiftUI 布局容器详解 SwiftUI 提供了多种布局容器,每种都有特定的用途和行为。以下是对主要布局容器的全面详解: 一、基础布局容器 1. VStack - 垂直...
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1月前
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iOS SwiftUI开发所有修饰符使用详解
SwiftUI 修饰符详解大全 下面将按照功能分类详细介绍 SwiftUI 的所有重要修饰符,包括每个修饰符的用法、参数和实际应用。 一、布局修饰符 1. 尺寸和约束 2....
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1月前
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IOS开发SwiftUI相关学习记录
UI布局 Swift开发不使用StoryBoard和xib来进行UI布置,属性和事件也不需要连线。没有单独的UIViewController的概念。是使用SwiftUI,声...
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1月前
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ios开发相关知识点概览。
iOS开发的知识体系经历了从 Objective-C 时代到 Swift 时代的演进,同时 UI 构建方式也从 Storyboard 向声明式 UI(SwiftUI)过渡。...
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1月前
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iOS UIKit 全体系知识手册(Objective-C 版)
iOS UIKit 全体系知识手册(Objective-C 版) UIKit 是 iOS/iPadOS 开发的核心 UI 框架,基于 Objective-C 构建,封装了所...
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1月前
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Swift的Extension简单说明
Swift Extension(扩展)是 Swift 中用于给已有类型(类、结构体、枚举、协议)添加功能的核心特性,无需继承、无需修改原类型源码,在 AppDelegate...
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1月前
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游戏开发相关调研
平台支持 平台类型 Unity Cocos Creator LibGdx 安卓 支持 支持 支持 IOS 支持 支持 支持(通过RoboVM实现,现已废弃,详见备注) We...
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1月前
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C# 基础语法(自用记录)
C# 语法体系完整概览 1. 基础语法结构 程序结构 注释 2. 数据类型 值类型 引用类型 可空类型 3. 变量与常量 4. 运算符 5. 流程控制 条件语句 循环语句 ...
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2月前
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Figma快捷键
熟练使用 Figma 的快捷键能极大提升设计效率。下面一份详细的 Figma 快捷键清单,并加入了使用技巧,方便快速查阅和学习。 下面这个表格汇总了 Figma 中常用的快...
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3月前
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Compose UI中padding操作符顺序对布局的影响
Compose UI中padding操作符顺序是对布局的最终结果是有影响的,而且从安卓xml开发UI过来的人说这是个容易混淆的问题!现在我们一起来详细梳理一下 Compos...
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3月前
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Compose代码架构
Jetpack Compose 的架构主要基于 单向数据流 (Unidirectional Data Flow) 和 响应式编程 理念。下面详细解析各种架构模式及其实现。 ...
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3月前
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staticCompositionLocalOf或compositionLocalOf介绍
这两个函数都是用来创建 CompositionLocal 的,但它们在重组行为和性能特性上有重要区别。 1. 基本区别对比 特性 compositionLocalOf st...
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3月前
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CompositionLocal 详解
CompositionLocal 是 Jetpack Compose 中用于隐式传递数据的强大工具,它允许在组件树中跨层级共享数据,而无需显式地通过参数传递。 1. 基本概...
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4月前
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Hutool被卖半年多了,现状是逆袭还是沉寂?
是的,没错。那个被人熟知的国产开源框架 Hutool 距离被卖已经过去近 7 个月了。 那 Hutool 现在的发展如何呢?它未来有哪些更新计划呢?Hutool AI 又该...
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4月前
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Compose Modifier 修饰符介绍
今天我们来对 Compose 的 Modifier 进行一场深入且全面的介绍。Modifier 是 Jetpack Compose 的基石之一,理解了它就理解了 Compo...
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4月前
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JetBrains Compose Multiplatform 底层原理
今天我们来深入探讨 Compose Multiplatform(特别是 JetBrains Compose 和 JetBrains 主导的 Kotlin Multiplat...
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4月前
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Compose 多平台UI开发的基本原理
Compose 多平台UI开发的核心原理是基于声明式UI模型和分层架构设计,并依托Kotlin多平台技术实现跨平台代码复用与原生能力适配。其能在多平台显示的关键在于“抽象与...
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4月前
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Swift异步详解
Swift 的异步编程模型是现代 Swift 开发的核心特性之一,尤其在 Swift 5.5 引入 async/await 语法后,极大简化了异步操作的处理。以下是对 Sw...
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