首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
threejs5
订阅
方丘
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
68篇文章 · 0订阅
回顾一下我的开源项目之路和Three.js 学习历程
2023-2025时间过得真快啊,两年前因为一段工作经历接触到了three.js使自己产生了写一个开源项目的想法,在这个过程中不仅见证了前端技术栈新老交替的过程,也见证了 AI 对于互联网行业的冲击
glb模型横倒的一种程序化解决方式
glb模型横倒的一种程序化解决方式 背景 有些模型,在A软件查看时是正常的立着,朝向正常;导出后用B软件打开,可能会遇到模型横倒的情况,导致看着比较难受 比如用Mayo打开一个stp文件,是正常立着的
篇章 7:Three.js 顶点也疯狂!BufferGeometry 玩转三维积木 🧱
如果说烟花粒子让 Three.js 的舞台热闹非凡,那么你有没有想过:这些绚丽的粒子,本质上是由点、线、面拼接而成的? 要真正搭建出属于自己的三维世界,我们得从这些最基础的“几何积木”——几何体讲起!
Three.js,给纹理,设颜色空间
在Three.js中设置材质纹理时,颜色空间的选择会显著影响最终渲染效果。 当我们在编辑器中直接设置颜色值时,可能会发现实际显示效果与预期存在偏差 - 比如设置50%灰度的颜色,在线性颜色空间下
Three.js-硬要自学系列40之专项学习缓冲几何体法线属性
理解法线属性 想象一下, 我们有一个 3D 模型,比如一个光滑的球体或者一个立方体。这个模型是由很多很多小三角形(面)拼成的。 每个小三角形有三个尖角,我们管它叫“顶点”(Vertex) 所以模型上
Three.js 融合 WebGPU:渲染性能的新飞跃
WebGPU 作为下一代 Web 图形 API,正在彻底改变我们在浏览器中实现高性能 3D 渲染的方式。Three.js 作为最流行的 WebGL 框架,也在积极拥抱这一变革。本文将深入探讨 Thre
threejs,画雾
线性雾(Fog) 指数平方雾(FogExp2) 雾效果的基本概念 雾效果在Three.js中通过Fog和FogExp2两个类实现,它们模拟了真实世界中物体随着距离增加逐渐模糊消失的现象。这种效果不仅能
零代码开发3D钓鱼游戏:AI工具45分钟实现我的第一款游戏产品
AI编程革命:从100小时到45分钟的蜕变 传统游戏开发需要掌握javascript或者Vue语法、vite构建框架、碰撞检测算法等专业知识。光是学习基础编程就需要100小时,想要开发完整产品还需掌握
three.js 实现几个好看的文本内容效果
给大家分享一下,如何使用Canvas2D + THREE.CanvasTexture 在 three.js 中实现几个好看的文本内容效果
怎么求旋转矩形的中心点
怎么求旋转矩形的中心点 已知矩形的旋转后的左上角 x,y, 矩形宽高 w,h, 和旋转角度 rotation, 求旋转后的矩形中心点 这个乍一看, 好像有点无从下手, 但是我们可以换个角度思考 想象一