稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
图形学
订阅
avatar
Rola 创作等级LV.2
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • Flutter的绘制剖析—图形库Skia
    Flutter是Google打造的高性能、跨平台的UI框架,不仅支持Android、iOS,还支持Windows、Linux等操作系统。本文为大家揭开flutter 底层渲染引擎skia的神秘面纱
    • 江湖修行
    • 3年前
    • 4.3k
    • 13
    • 3
    Flutter 客户端
  • AntV Canvas 局部渲染总结
    G2(图表引擎) 4.0 和 G6(图分析引擎) 3.4版本已经替换了 G(2D 渲染引擎)4.0,这个版本最大的改进是支持了局部渲染,在一些场景下例如节点的状态改变、图形的个体动画等方面性能提升巨大。G 4.0 从开始重构到现在稳定经历了半年的不断完善,遇到了各种各样的问题,…
    • 蚂蚁金服_AntV
    • 5年前
    • 6.6k
    • 38
    • 评论
    数据可视化
  • OpenGL学习(十)-- 着色语言 GLSL 语法介绍
    GLSL(OpenGL Shading Language) 全称 OpenGL 着色语言,是用来在 OpenGL 中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的 GPU上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。 GLSL 其…
    • 凡几多
    • 6年前
    • 9.2k
    • 26
    • 评论
    OpenGL