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UI显示子系统
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汪江
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比较一下requestLayout和invalidate方法
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。 在更新 View 时我们常用到 requestLayout 和 invalidate 这两个方法,本文会根据源码分析一下这两个方法的区别和工作逻辑。在开始阅读之前可以先看看 Android-V…
反思|Android View机制设计与实现:测量流程
Android本身的View体系非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多,以View本身的绘制流程为例,其经过measure测量、layout布局、draw绘制三个过程,最终才能够将其绘制出来并展示在用户面前。 1、对于子View而言,其本身宽高直接受限于父View的 布局要求,…
探究 Android View 绘制流程,Activity 的 View 如何展示到屏幕
在上一篇探究Android View 绘制流程,Xml 文件到 View 对象的转换过程我们了解了setContentView(resId) 如何把 xml 文件转换成 Java 中的 View 对象。本篇文章再次基础上继续探究,View 是如何展示到 Activity 上的。…
聊聊 Android 的 GUI 系统
你长得辣么好看,我想着要更详细地了解你。今天,让我们一起来聊聊 Android 的 GUI 系统。 在2019年的 Google I/O 大会上,Jetpack 团队首次为大家介绍了 Jetpack Compose,这是一种全新的 Android UI 组件库。当时演讲者为大家…
《Activity显示界面历险记》—说说View的那些理不清的关系
在Activity显示View的过程中,有一些重要的角色总让人理不清,比如PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl。 也常常有面试题会问到,他们四者之间的关系?创建的时机?View第一次绘制的时机?等问题。 那么今天,就和大家一起从Activity启…
破译 Android 性能优化中的 16ms 问题
性能优化,gpu 原理
Android 绘制原理浅析【干货】
对于Android开发,在面试的时候,经常会被问到,说一说View的绘制流程?我也经常问面试者,View的绘制流程. 对于现在的移动开发市场逐渐趋向成熟,趋向饱和,很多不缺人的公司,都需要高级程序员.在说大家也都知道,面试要造飞机大炮,进去后拧螺丝,对于一个3年或者5年以上An…
Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章深入剖析Window组成已经了解到WindowManager.addView(contentView)最终会交给WindowManagerService处理,WindowManagerService会创建这个con…
理解Android硬件加速的小白文
硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,同软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Android中也是如此,不过相对于普通的软件绘制,硬件加速还做了其他方面优化,不仅仅限定在绘制方面,绘制之前…
[Android禅修之路] Android 图形系统开篇
[Android禅修之路] 图形系统开篇 基于 Android 10 的源码,深入了解 SurfaceFlinger 的工作过程