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Android Detail:Window 篇—— WindowInsets 与 fitsSystemWindow
阅读本文,你将了解 Android 将内容绘制到状态栏和导航栏后面的原理;WindowInsets 的分发逻辑;获取状态栏高度的最佳实践;edge-to-edge 的适配等内容
APK构建原理由浅入深
APK构建流程涉及许多将项目转换成 Android 应用软件包 (APK) 的工具和流程。构建流程非常灵活,因此了解它的一些底层工作原理会很有帮助。 APK的详细构建流程稍微有点复杂,本文将分为四步由浅入深带读者深入分析构建流程。 首先『初见构建』,这步中我们可以先忽略构建中的…
Android Apk 编译打包流程,了解一下~
作为一个Android开发,每天都会有相当一部分的时间花在编译打包上,如果项目比较大的话编译一次可能就要十几分钟。 那么在编译打包的过程中AGP到底做了什么呢?
Android 渲染机制原理解析
Android 渲染机制 —— (显示原理全过程解析) 帧率 每秒的帧数(fps) 或者说帧率是以帧为单位的位图图像每秒连续出现在显示器上的次数(速率)。简单来说就是一秒钟,屏幕显示多少张画面。 为什
Android 绘制原理浅析【干货】
对于Android开发,在面试的时候,经常会被问到,说一说View的绘制流程?我也经常问面试者,View的绘制流程. 对于现在的移动开发市场逐渐趋向成熟,趋向饱和,很多不缺人的公司,都需要高级程序员.在说大家也都知道,面试要造飞机大炮,进去后拧螺丝,对于一个3年或者5年以上An…
Android图片加载框架Fresco使用详解
1)内存自动回收。图片不可见时,会及时自动释放所占用的内存,尽可能地避免OOM 2)三级缓存机制。两级内存缓存(解码的与未解码的)+一级磁盘缓存,提升加载速度,节省内存占用空间 3)支持各种加载场景。如动图加载、高斯模糊等常见的图片加载场景。另外还提供了独特的渐进式加载、先加载…
Android AIDL 详细使用指南
AIDL 全称 Android Interface Definition Language ,安卓接口定义语言。 AIDL 用来解决 Android 的跨进程通信问题,底层原理是 Binder ,实现
补齐Android技能树 - 从害怕到玩转Android代码混淆
🤡 不止代码混淆的基本使用,规则详解,杰哥带你从源码层面过一过APK混淆的具体过程,从害怕Android代码混淆到玩转它~
Android—Gradle教程(一)
在前几篇中,讲解了Groovy的基础语法。在这一篇Gradle文章里,将会对Gradle基础以及Gradle构建机制进行详细的讲解。
Android字体系列 (一):Android字体基础
前言 很高兴遇见你~ 最近接到一个需求,大致内容是:全局替换当前项目中的默认字体,并引入 UI 设计师提供的一些新字体。于是对字体做了些研究,把自己的一些心得分享给大家。 一、Android 默认字体