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DisplayManagerService详解
基于Android R版本分析 DisplayManagerService DisplayManagerService是负责Display管理的系统服务之一,还有一些其他功能,包括屏幕亮度调节也涉及到
多屏联动 - 动画
基于Android R版本分析 参考:车载多屏互动联动动画版本同屏幕大小情况方案设计 实现双屏联动的效果,需要关注两个部分: 手势识别; move stack进行移栈操作; 手势识别 基于原生手指识别
Android ExoPlayer使用GLSurfaceView播放视频
前言 之前的博客涉及的很多都是UI和质量相关的文章,我们基本涉及了很多方面,最近一篇是基于Jetpack Compose实现的ScrollConnection基准型布局,大家有兴趣可以看看。 当然,本
好好理解Android的px,dp/dip,dpi,xdpi,ydpi,density这些参数!!!
概念搞清楚一点,不能稀里糊涂的。但是同时我觉得很多我们搜索到的信息,可能不是那么准确,一些可能是某行业内部的约定俗成的说法。所以还是要自己验证。同时不是那么准确的东西,一定要说明,免得我踩坑。
Android -- 投屏
本文从Android开发者的角度出发,介绍投屏的方式、常见的一些投屏方案及应用,最后详细介绍适合在Android手机上应用的一套方案:DLNA。
Android 点九图机制讲解及在聊天气泡中的应用
Android为了使用同一张图作为不同数量文字的背景,设计了一种可以指定区域拉伸的图片格式“.9.png”,这种图片格式就是点九图。 注意:这种图片格式只能被使用于Android开发。在ios开发中,可以在代码中指定某个点进行拉伸,而在Android中不行,所以在Android…
Android R DisplayManagerService模块(1) 启动
DisplayManagerService(以下简称DMS)是Android Framework中管理显示屏幕相关的模块,各种Display的连接、配置等,都是通过DMS和来管理控制。 在DMS模块中,对显示屏幕的描述分为物理显示屏(physical display)和逻辑显示…
Android mirrorSurface镜像分屏
前言 在之前的一篇文章中,我们介绍了Surface的截屏方法,但是在文章的后半部分,我们引入了一个新的问题——副屏录制。众所周知,Android系统默认投影主屏的,这部分逻辑可以查看DisplayCo
Android 双屏异显自适应Dialog
一、前言 Android 多屏互联的时代,必然会出现多屏连接的问题,通常意义上的多屏连接包括HDMI/USB、WifiDisplay,除此之外Android 还有OverlayDisplay和Virt
应用开发之Drawable图片是如何选择的
1. 前言 做App开发的同学都知道bitmap是占用内存最多的地方,如果说进入某个页面异常的卡顿,第一反应就是先找找是不是加载了大图的原因。 很多开发者如果不知道bitmap内存的计算规则,并且不知