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Java IO 流 + MinIO:游戏玩家自定义头像上传(格式校验、压缩处理、存储管理)
作为一名摸爬滚打八年的 Java 后端开发者,我对 “玩家头像上传” 这个功能的感情很复杂 —— 它看似是个 “小模块”,却藏着不少能让玩家骂街、运维头疼的坑。早期做页游时,用本地存储存头像,结果服务
大文件上传实现-基础上传功能(Vue + Express)
大文件上传第一篇:图文并茂,手把手实现大文件上传-基础上传功能的前后端逻辑(Vue + Express)
一文理解Netty模型架构
[作者:陈彩华]本文基于Netty4.1展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件、整体架构,知其然且知其所以然,希望给读者提供学习实践参考。 Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 可靠性能力补齐,开发工作量和难度都非常…
Java面试必知必会 —— 全面解读 Java IO (装饰器模式篇)
在上一篇,我们知道了 Java IO 的基本使用,从本篇开始,我们一起来探究设计模式是如何在 Java IO 中应用的。首先,我们先要学习的是装饰器模式。
Java面试必知必会 —— 全面解读 Java IO(基础篇)
Java IO 一直以来是大厂面试题中的高频考点,本文将从 Java IO 基础使用谈起,深入 Java IO 设计模式与模型,从而构建出对 Java IO 的全面认知。
mmap、sendFile、splice三种零拷贝技术介绍
在传统网络数据传输的过程中,数据会被来回拷贝很多次,而其中有一些是不必要拷贝,而零拷贝技术就是为了`减少这些不必要的数据复制操作`。下面会详细介绍各种数据拷贝的详细过程,这也是一个非常高频的面试问题。
Java NIO三大角色Channel、Buffer、Selector相关解析
从JDK 1.4开始支持NIO编程,虽然目前用Netty的人占大部分,但是我们还是要先了解下Java的NIO是怎么实现的,今天就来一探究竟