首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
three
订阅
迷途小羔羊
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
29篇文章 · 0订阅
用 Three.js 写了一个《我的世界》,结果老外差点给我众筹做游戏?
注意看,这个男人叫小帅,他只是写一个 Minecraft 网页游戏,就被国外老外疯狂塞钱!这其中到底发生了什么?又有哪些不为人知的秘密呢?
在失业的这一个多月里,我写了一个3D模型场景编辑器
是的在失业的这一个多月里,我开发了一个基于Vue3+Typescript+Vite+Pinia+indexedDB的3D模型场景编辑器项目
一些经典的3D编辑器开源项目
分享一下个人在探索开发three.js编辑器项目开源项目,期间发现的一些比较不错的3D编辑器类型的开源项目,如果你也正打算做类似相关的项目,那么这些开源项目会是一个不错的参考选择
第十六章 WebAssembly 在 3D 模型解码中的应用
本文以抖音直播的保时捷礼物为背景,详细介绍了实际项目中是如何基于 WebAssembly 实现 draco 和 meshopt 两种压缩相关的 glTF 扩展的解码器的,并给出了相关收益的对比数据。
Web Worker + OffscreenCanvas,实现真正多线程渲染体验
前端开发常说“JavaScript 是单线程的”,但如果你正在做动画、数据可视化、图像处理、游戏开发、或任何基于 Canvas 的复杂渲染,你一定体会过——主线程的“卡顿地狱” 。 这种时候,Web
分享14个实用360°WebVr全景视图框架大全
一、Theasys 地址:https://www.theasys.io/samples/ 二、Panoraven 地址:https://panoraven.com/en 三、360-image-vie
【three.js / React-three-fiber】加载3D模型性能优化
本文针对运用*原生three.js*和*react-three/fiber*加载三维模型提供了多种优化性能的方案
BI 数据可视化平台建设(3)—首页性能提升实践
随着越来越多代码的堆积,平台的运行加载性能也在逐步下降,极大地影响了用户体验。本文通过对BI数据可视化平台的一系列的性能优化实践,给大家系统性阐述首页性能优化的核心策略,并探讨如何实现长效性能保障。
老板让我弄3d,从0学建模😂
最近因为有需求,不得不搞起3d这一块,说到3d,以为是学一个`threejs`就够了,结果是`blender`也要学。且看小白以前没接触过的react怎么搞3d这一块,听我娓娓道来,不疾不徐...
Threejs实现拟真草地
从最基础的单棵草模型开始,逐步构建出一个拥有20000棵草的高性能拟真草地场景。整个过程包括Three.js中几何体、材质、着色器的基本使用,并通过合并几何减少绘制调用、使用Shader控制动画等优化