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优化Three.js性能:提升WebGL渲染效率
LOD 技术和空气墙优化方案。LOD 技术旨在优化 WebGL 渲染性能,通过自动切换不同细节级别的模型来降低 GPU 压力,实现远处显示简化模型、近处显示详细模型的效果。而空气墙优化方案则针对...
threejs物理材质透明问题续
上篇文章挖掘了alpha通道变化的原因,但是没有提到很常见的一些问题。 使用 想要在three里面实现透明
Threejs——十四、关于深度冲突、重叠、以及加载模型进度条效果实现(附完整代码)
深度冲突 两个模型重叠的模型,通过浏览器旋转预览,会发现模型旋转的时候会发生闪烁。 这种情况,主要是两个模型重合,电脑分不清谁在前谁在后,这种情况,可以理解为深度冲突Z-fighting。 效果: 两
【Three.js】知识梳理一:Three.js概述和基础知识
当我们谈论WebGL时,我们不禁想到那些具有丰富视觉效果的网页。在这个领域,Three.js已经成为了事实上的首选库。本篇博客将带您了解Three.js的基本概念、历史以及其在各种场景下的应用。
1.PBR材质--概述
基于物理的渲染---Physically Based Rending 传统贴图和PBR贴图的区别。。
第174期:threejs中的渲染器
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WebGL学习(十五)webgl详细渲染流程
看到很多资料教程一上来就会解释什么是`渲染管线`,说实话云里雾里的,因为里面有很多专业名词。不过经过前面的学习,加上中间遇到的困难查询资料的过程中,或多或少都接触到了一部分。现在回头看会好理解很多。
three.js中常用的数学操作
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Blender基础建模 | 大帅老猿threejs特训
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探索3D魔力:与Three.js共舞的五大库和工具
前言 在当今数字化的世界中,三维图形已经成为了各个领域中引人注目的焦点。而Three.js作为一个广泛应用的3D图形库,为开发人员提供了强大而灵活的工具,使得创建精美的3D应用成为可能。然而,Thre