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JulyYu
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如何在android Studio中用路径的形式引入外部module
Android Studio 允许你使用路径的形式引入外部模块(也称为本地模块或本地库)。这种方法通常用于在同一个工作区内管理多个项目或模块,或者用于在开发中快速迭代时,直接引用另一个模块的源代码而无
硬核介绍Android画面渲染,从硬件到软件
内网的一篇好文 征得大佬同意拿来分享一下。硬核介绍Android显示系统,深入每一个细节,从硬件到软件,带你体会不一样的风景。
字节码技术在模块依赖分析中的应用
近年来,随着手机业务的快速发展,为满足手机端用户诉求和业务功能的迅速增长,移动端的技术架构也从单一的大工程应用,逐步向模块化、组件化方向发展。以高德地图为例,Android 端的代码已突破百万行级别,超过100个模块参与最终构建。 试想一下,如果没有一套标准的依赖检测和监控工具…
一文彻底搞懂Android View的绘制流程
上一篇中我们讲到了Android的触摸事件传递机制,除此之外,关于Android View的绘制流程这一块也是View相关的核心知识点。我们都知道,PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。同时,PhoneWindow也是Ac…
Android 性能优化必知必会 | Android Performance
这篇文章记录了 Android 性能优化所必须掌握的知识,涵盖性能优化相关的方方面面
为什么说 AndroidAutoLayout 的设计有问题?
很多人觉得屏幕适配框架,就是应该按照设计图尺寸,高和宽等比例拉伸页面并且填充满屏幕,百分百的还原设计图的布局效果。 像 AndroidAutoLayout 这种框架,可以做到设备运行效果和设计图一模一样,才是真正的百分比屏幕适配框架啊。 而像 今日头条屏幕适配方案 和 Smal…
Android 后台运行白名单,优雅实现保活
我们知道,Android 系统会存在杀后台进程的情况,并且随着系统版本的更新,杀进程的力度还有越来越大的趋势。系统这种做法本身出发点是好的,因为可以节省内存,降低功耗,也避免了一些流氓行为。 但有一部分应用,应用本身的使用场景就需要在后台运行,用户也是愿意让它在后台运行的,比如…
Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解
引入 Vsync 之前的 Android 版本,渲染一帧相关的 Message ,中间是没有间隔的,上一帧绘制完,下一帧的 Message 紧接着就开始被处理。这样的问题就是,帧率不稳定,可能高也可能低,不稳定,如下图 对于用户来说,稳定的帧率才是好的体验,比如你玩王者荣耀,相…
细数 SharedPreferences 的那些槽点 !
最近在处理一个历史遗留项目的时候饱受其害,主要表现为偶发性的 SharedPreferences 配置文件数据错乱,甚至丢失。经过排查发现是多进程的问题。项目中有两个不同进程,且会频繁的读写 SharedPreferences 文件,所以导致了数据错乱和丢失。趁此机会,精读了一…
Android 热修复 Tinker接入及源码浅析
本文已在我的公众号hongyangAndroid首发。转载请标明出处:https://gold.xitu.io/post/589736ad570c350062426974本文出自张鸿洋的博客 一、概述 放了一个大长假,happy,先祝大家2017年笑口常开。 热修复这项技术,基…