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WebGL 数学基础:向量和矩阵
在对空间图形进行位置变换(平移、旋转、缩放)、计算光线、颜色、投影的时候,使用向量和矩阵来计算要简洁高效。
WebGL学习-数学篇
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WebGl中的数学知识 | 小册免费学
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这是我参与8月更文挑战的第7天,活动详情查看:8月更文挑战 引子 前面几次课,不得不用这些严谨的数学推导来表达矩阵以及矩阵乘法。 不喜欢数学的小伙伴肯定是看不下去的,那么既想学习WebGL,又不想了解
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