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文档协同软件是如何解决编辑冲突的?
本文将介绍在线协同文档编辑器是如何解决冲突的,大部分公司在解决冲突上目前用的都是 OT 算法,与之对应,也有一个 CRDT 算法实现。接下来,我们将深入这两种算法的实现及原理。
leaferjs,全新的 Canvas 渲染引擎
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
图形编辑器
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打造图像编辑器(一)——基础架构与图像滤镜
前言 这是一个针对于图像编辑的系列,我会陆陆续续完成包括但不限于:图像滤镜、高级滤镜、图像卷积、图像压缩、水印、Gif操作、图像格式转换等功能。尽量所有的计算都在前端(浏览器)完成,不涉及到服务器计算
Figma 是如何做协同编辑的?
大家好,我是前端西瓜哥。 我一直对图形编辑器如何做多人协同编辑很感兴趣,最近读了 Figma 前 CTO Evan Wallace 的文章《How Figma’s multiplayer techno