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业界React Native 实践集录
本文收集了海内外成体系实践 React Native 移动端技术的企业和相关文章,可以让我们对 React Native 跨平台技术有一个更全面的了解。
ArkUI 开发实例:快五一了,做一个回家的订票动画界面(上)
背景 转眼2024年已经快到五一假期了,最近有空一直在看一些鸿蒙原生开发的文档,ArkUI声明式开发可以快速构建复杂高效的界面和动画效果。 想着快订票了,不如我们就来做一个纯血鸿蒙NEXT开发订票页面
鸿蒙即将抛弃Android,你还不来学习一下?
最近移动开发圈子里,鸿蒙可谓出尽了风头,先是宣布即将发布的Harmony OS Next将完全剥离Android代码,也就是不再兼容Android,化身为纯血的鸿蒙,紧接着又启动了鸿蒙生态千帆启航。
鸿蒙ArkUI-X 跨平台通信:从入土到复活
详细介绍鸿蒙跨平台通信 Bridge 对象的用法。 在创建 Bridge 对象时需要判断一下平台,纯鸿蒙系统(HarmonyOS Next)中无法使用Bridge 对象。
鸿蒙:揭晓 ArkTS,重塑语法,打造更健壮和可靠的代码
ArkTS 是在 TypeScript 的基础上扩展的,而 TypeScript 是在 JavaScript 的基础上扩展的,为了兼容 JavaScript,TypeScript 在很多方面都做了妥协
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言(基本语法)
🚀一、ArkTS语言基本语法 🔎1.简介 HarmonyOS的ArkTS语言是一种基于TypeScript开发的语言,它专为HarmonyOS系统开发而设计。ArkTS语言结合了JavaScript的
写给前端工程师的鸿蒙开发语言 Ark TS 简介
Ark TS 是鸿蒙生态体系中的一员,它包含在鸿蒙开发套件中。 鸿蒙开发套件包含:设计系统 HarmonyOS Design、开发语言 ArkTS、开发框架 Ark UI、编译器 ArkCo
鸿蒙开发之ArkTS基础知识
一、ArkTS简介 ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配了鸿蒙的ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更
鸿蒙应用开发-初见:TS
前言 这篇文章是我在学习HarmonyOS的过程中重新拾遗的知识。之前写RN已经学习过一遍,时间过得久了就有些忘记了,这次写这篇文章也主要是记录一些知识点和之前没注意到的犄角旮旯的知识,也方便自己日后