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cocos实现消消乐小游戏
上一篇学习了两天入门cocos开发飞机大作战,接下来进阶实现一个消消乐游戏,相比飞机大作战来说难度会提升很多,需要了解游戏规则和实现基础的算法,实现棋子的布局、棋子的消除与生成等
Cocos 实战 - 热力投篮挑战
21年年底找了一个大厂远程的工作,从北京回了老家,本来挺爽,没想到今年6月份集体被裁,闲着无事,用Cocos creator做了一个投篮小游戏,特此分享一下心路历程和技术实战。
两天入门cocos开发飞机大作战
使用 Cocos Creator 3.x 制作一个简单的飞机大作战游戏。通过这个实践,将了解 Cocos Creator 的基本概念和使用方法,包括场景、节点、预制件、组件等。
Cocos Creator学习のTiledMap
目前正在学习Cocos creator,版本是2.4。 本次利用tiled做一个简单的分层地图,并且人物可以在上面运动,被遮挡和阻挡
Cocos2D Cocos Creator 入门详解
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Cocos Creator: 实现A星寻路
在游戏开发中,路径寻找算法是实现角色自动导航(如NPC移动)的关键技术之一。A*(A-Star)算法因其高效和灵活而广泛应用于各类游戏中。本文用Cocos Creator实现一个简单A星寻路例子,老规
再强的算法也找不到来时的路 —— A Star寻路算法
再强的算法也找不到来时的路, A Star寻路算法,助我穿越迷雾。 节点展开,扩展出路径的分支, 启发式评估,指引前行的方向。
A星寻路算法详解
A星寻路算法是静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,它可以应对包括复杂地形,各种尺度的障碍物以及不同地形的路径规划问题。掌握A星寻路算法能够提高路径规划效率,并在实际应用中发挥重要作用。
用 JavaScript 实现寻路算法 —— 编程训练
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【技术·真相】谈一谈游戏AI - 真的搞懂寻路(一)
本文我们讲述了一些经典的寻路算法: - 最简单也最先尝试的直线寻路算法 - 盲人搜索算法BFS、贪心算法 - 集大成者 A\* 算法 其中 A\* 算法作为最经典的算法是很多高级寻路方