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这一年我给 Vision Pro 开发了两款 App, 还开源了一个手势匹配框架
我的 AR 之路 我是苹果 API 搬运工,一个专注于 iOS 平台 AR 开发的程序员,持续多年的 ARKit 神棍。
只需三板斧!带你入门 visionOS 空间计算的数学与几何基础
看不懂苹果 visionOS Demo 中的数学与几何运算?这是很多 iOS 开发者试图学习 visionOS 开发时遇到的最大困难。所以我将 3D/AR 中基础的数学与几何运算做了整理
我开源了个手势匹配框架,让你在模拟器调试 visionOS 手部追踪功能!
HandVector 是我开源的一个 visionOS 手势匹配框架,目前已支持 SPM。它有两个功能: 手势相似度计算 在 visionOS 模拟器上运行手部追踪与匹配功能
试玩 RealityComposerPro 中的 Shader Graph:用圆环制作一个 Meta Logo
以前在写计算几何时,写到过: 李萨如曲线体网格生成,其中在一个圆环上叠加 2 个周期的正弦波动(即 2*2π),即可生成 Meta Logo 的 Mesh 网格几何体。