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十三、Metal - 初探
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情 Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的图形编程接口,通过Metal相关API直接操作G
十四、Metal - Metal Shader language (着色语言规范)总结
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 Metal的顶点函数和片元函数的书写尤其自己的语法规范,因此这里进行语法规范总结 1、Metal着色器语
Apple Vision Pro 学习资料
官方 网站 https://www.apple.com/apple-vision-pro/ 创建首个Vision OS App https://developer.apple.com/document
Reality Composer Pro 使用示例
介绍了如何使用Reality Composer Pro创建、编辑和预览3D内容,包括添加位置标记、粒子发射器和音频。学习了如何使用性能统计数据来优化场景以获得最佳性能。
visionOS示例代码:Diorama
使用 Reality Composer Pro 来为您的 visionOS 应用程序组合、编辑和预览 RealityKit 内容。
我开源了个手势匹配框架,让你在模拟器调试 visionOS 手部追踪功能!
HandVector 是我开源的一个 visionOS 手势匹配框架,目前已支持 SPM。它有两个功能: 手势相似度计算 在 visionOS 模拟器上运行手部追踪与匹配功能
只需三板斧!带你入门 visionOS 空间计算的数学与几何基础
看不懂苹果 visionOS Demo 中的数学与几何运算?这是很多 iOS 开发者试图学习 visionOS 开发时遇到的最大困难。所以我将 3D/AR 中基础的数学与几何运算做了整理