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三年磨一剑,货拉拉iOS用户端10万分位Crash率攻坚之战
三年磨一剑,货拉拉iOS用户端10 万 分位Crash率攻坚之战 摘要: 货拉拉iOS用户端经历了多年的迭代,作为近百万日活的App,Crash率经历了从千分位到万分位,再到十万分位的降率过程。本篇文
移动端APP组件化架构实践
本文通过以下问题来介绍组件化这种开发架构的思想和常见的一些问题: * 为什么需要组件化 * 组件化过程中会遇到的挑战和选择 * 如何维护一个高质量的组件化项目
超全回顾 | 5位抖音工程师揭秘抖音iOS基础技术(附PPT和回放视频)
1 月 22 日下午,第三期字节跳动技术沙龙以线上直播的方式与广大观众见面,为近 4 万名在线观众带来了一场扎根实践、面向前沿的技术盛宴。
Flutter 渲染机制
1. Flutter Flutter 不同于 RN、Weex 等框架(是在原生SDK中做了一层抽象),Flutter 是自绘UI,和自己的事件传递机制,保证了UI的一致性;Flutter 内置了SKi
iOS越狱之工具-Reveal
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Time Profiler使用Tips
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从iOS App启动速度看如何为基础性能保驾护航 | 京东物流技术团队
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浅谈 iOS 组件化开发
组件化作为目前移动应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。 起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现在App里面承载了大概五六条产品线,每个产品线的流程有部分是一样的,也有部分是不一样的,这就需要做各种各样…