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iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
APP启动过程监控与优化
前言 过长的启动时间对于用户体验是非常的不好的,苹果建议的启动时间不要超过400ms,大约0.4秒,并且启动时间超过20s将被系统直接杀死,所以优化启动时间是极其必要的。 这里有篇写的不错: http
iOS深入理解Autoreleasepool(自动释放池)
一、 @autoreleasepool{} 我们平时创建一个main函数的代码的时候,就会发现其中有一个这个东西@autoreleasepool{},使用clang编译之后:@autoreleasep
事件的传递链和响应链
前言 当我们点击屏幕的时候,就产生了一个点击事件,那程序是如何知道这个点击事件应该由谁来处理? 响应者 在iOS中,能够响应事件的就是响应者,而所有响应者都是UIResponser的子类,例如:UIV
iOS类方法load和initialize详解
iOS开发中总能看到+load和+initialize的身影,网上对于这两个方法有很多解释,官方也有说明,但有些细节不够清楚,今天我们来详细扒一扒这两个方法. 当类被引用进项目的时候就会执行load函数(在main函数开始执行之前),与这个类是否被用到无关,每个类的load函数…
iOS 底层 - 一文读懂OC方法查找与消息转发
当调用实例对象方法时 , 查找的将是类对象 . 当调用类方法是 , 查找的将是元类对象 . 注意 : 本文下面书内容中所指 "本类" 基于此前提 . 就是说当调用实例方法 , 本类就是指类对象 , 当调用类方法 , 本类就是指元类 . 注意 : runtime 有两个版本 , …
iOS 底层 - 手把手带你探索OC方法的本质
说到任何关于 OC 本质的东西 , 我们不得不提一下 Runtime 这个东西 . 这里只是简单了解一下 Runtime , 为我们探索方法本质提供一些帮助 , 后续更新详细的 Runtime 机制和具体使用 . ◈ Objective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特…
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)
block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。 上图中将c++中block的声明和定义分别与oc代码中相对应显示。将c++中block的声明和调用分别取出来查看其内部实现。 上述定义代码中,可以发现,block…
iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。 这就好像候机的时候,无论谁先到达候机厅,总是头等舱的乘客先登机,然后是商务舱的乘客,最后是经济舱的乘客。…