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Threejs 实现梦幻频谱可视化🧿🧿🧿
BufferGeometry、Web Audio Api、画圆、发光后期使用、水Shader的引用,当发光特效遇到水,美的不可言喻。将几何体放入水流内一半,有一种鸿蒙Logo动画的美 😱😱
用Three.js搞个泛光轮廓和渐变围栏
3D区块地图没点效果都不敢拿出去炫耀了!点击来就学如何用Three.js给3D区块地图搞个泛光轮廓和渐变围栏~
如何将GeoJSON数据转换为区域模型
在数据可视化大屏这块领域我们经常可以看到以行政区域为主体的场景,本文将介绍这类场景是如何从数据到美术是怎么搭建的,并简易介绍交互的脚本如何实现。
Three.js绘制3d地图轮廓高亮和渐变柱状图
利用three.js实现3d地图绘制,技术点包括根据geoJson绘制区块、相机自适应大小、墨卡托坐标转换、svg实现地图轮廓描边高亮、光柱渐变效果、区块UV纹理映射、底座纹理动画等
数字孪生系统中常用Three.js效果的实现原理
近年来Three.js 3D可视化在各种业务场景中频频出镜,其惊艳的表现力往往离不开各种3D效果的加持。本文将着重聊一聊数字孪生系统中常用的3D效果,并以图示的方式拆解其背后的实现原理。 建筑颜色渐变
Three.js - 实现地图边界炫光路径效果(二十九)
「这是我参与2022首次更文挑战的第29天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 简介 本节主要使用多个粒子在地图边界,根据时间在不同的位置发光,实现一条发光的线在边界上移动。
如何美化一个three.js的场景渲染
呀哈喽!这里是alphardex。 在使用three.js开发时,有时会感觉场景的渲染不是非常美观,本文就来一步一步地将一个不是很美观的场景重新焕发它的生机。
Threejs - 陆冲板定制平台~
前言 🏄️陆地冲浪板,简称陆冲板,可以在地面上模拟海浪的效果,站上滑板,即可一直滑行了!本文借助Blender和Three.js实现陆冲板定制平台~
ThreeJs手搓一个罗盘特效
jcode 前言 最近在学Three.js.,对着文档看了一周多,正好赶上码上掘金的活动,就顺便写了一个小demo,手搓一个罗盘特效。 太极 先来看一下太极的实现方式,这里我们使用CircleGeom