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鸿蒙开发
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鸿蒙布局第三篇--详细介绍ArkUI中的栅格布局,列表以及媒体查询
前言 最近在忙个又大又赶的Web项目,基本都抽不出闲暇时间来写文章,这篇文章开始写第一个字已经是两个礼拜以前的事情了,中间就是断断续续的,挤点时间写点挤点时间再写点,好不容易才把这篇鸿蒙布局的最后一篇
Harmony OS 应用开发 - 如何迁移Crash监控
我们将以Android开发的视角,实现将Android开发中遇到的知识,尽可能的迁移到鸿蒙开发当中,本章你将学会不一样的异常处理视角
鸿蒙布局第二篇--详细介绍ArkUI中的相对布局,网格布局和轮播组件
在上一篇鸿蒙布局第一篇--详细介绍ArkUI中线性布局,层叠布局和弹性布局中,我们学习了ArkUI中线性布局,层叠布局和弹性布局的用法,了解到了这三种布局的特性以及各自都适用于哪种场景,那么这篇文章里
鸿蒙应用开发-初见:ArkTS
ArkTS ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集 ArkTS在TS的基础上扩展了struct和很多的装饰器以达到描述UI
鸿蒙开发最重要的概念:UIAbility
作为一个前端开发来说,初次接触移动端开发是由一定的门槛的,主要是对一些概念的不清楚,当熟悉这些概念后,并且你有 TypeScript 的基础,那么开发鸿蒙应用是比较快的。
鸿蒙应用开发-初见:入门知识、应用模型
前言 鸿蒙发展过程中出现过两个主要的应用模型 FA模型开发概述 主要是类Web开发范式,目前已经不再主推 Stage模型开发概述 为多模块开发精心设计的,采用声明式开发范式,是未来发展的主要模型 基础