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Unity-微信小游戏上架流程-个人开发者
写在前面 微信上架流程个人认为比较繁琐,而且严格,时间跨度长。在微信平台上架小游戏,实际上相当于将一个Unity WebGL的工程上架到微信小程序,只不过将微信小程序的类型设置成小游戏
实现一个视频通话-WebRTC
RTCPeerConnection:本地端和远程对等端之间的 `WebRTC` 连接。它提供了创建远程对等端连接、维护和监视连接,以及在连接不再需要时关闭连接的方法。
Delegate、Action、Func、Predicate委托的使用
(1) delegate delegate我们常用到的一种声明 Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。 例:public delegate int
C# 委托(Delegate、Action和Func的用法)
一、委托是什么 听起来很拗口。我们来看个实例。设定一个方法,实现: 输入英文名,输出“英文名,hello”。比如“Tom,hello,” 输入中文名,输出“中文名,你好”。比如“铁蛋,你好” 你的思路