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Android音视频框架探索(四):系统播放器MediaPlayer的渲染创建流程
介绍了MediaPlayer的初始化流程,调用setDisplay()方法来设置输出渲染的Surface的过程,以及涉及到的Android图形系统相关知识。
Android NDK入门:C++ 基础知识
本文算作是 《Android 音视频开发打怪升级》系列文章的“番外”篇,原本打算将本文的内容写在 《Android FFmpeg视频解码播放》 这篇文章中,因为要想学习 FFmpeg 相关知识,C++ 的基础知识是必不可少的。 但是写着写着发现,篇幅还是太长了,加上有部分小伙伴…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。 特别对于移动端开发者来说,大部分人大多数时候都是在Java层做开发,很少接触到NDK层的…