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  • opengl学习(mac xcode平台)
    微积分,非必须。微积分是计算机视觉的基础,涉及到偏导梯度、傅里叶变换等,参考资料: 计算机视觉基础 :必学,opengl涉及的坐标变换、相机变换,色彩处理等都需要计算机视觉基础。直接硬上opengl理解起来会很突兀 1. opengl教程-learnopenGL 2. lear…
    • sumsmile
    • 5年前
    • 817
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    OpenGL
  • OpenGL教程2_创建窗口
    GLFW: Graphics Library For Windows 目的是实现 创建,管理窗口,增加交互性(鼠标,键盘,和其他设备) GLAD: 绑定到对应的函数指针上,方便对函数的调用
    • KO
    • 4年前
    • 1.9k
    • 2
    • 评论
    OpenGL
  • 游戏引擎从零开始(5)-窗口&显示
    前言 终于,到了可以看到界面的阶段了。 基于glad和GLFW来构建渲染上屏的功能。 我们熟悉的OpenGL只是一套图形标准,GL版本众多,函数的地址无法在编译时确定下来,需要运行时查询,寻址的方法和
    • sumsmile
    • 2年前
    • 687
    • 2
    • 4
    游戏开发 图形学 C++
  • C++ 入门到放弃
    C++目前在一些领域处于垄断地位,比如数据库内核、高性能网络代理、基础软件设施 等基本都是C/C++的垄断领域,虽然其他语言也有做但在生态、性能等都无法企及,其次很多高级语言提供了接口对接C/C++
    • AnthonyDong
    • 2年前
    • 3.3k
    • 66
    • 4
    C++ CMake 编程语言