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  • three.js——镜头跟踪
    本篇文章主要缝合了官网的几个案例,并无高深或复杂的逻辑和代码; 镜头跟踪在游戏或者展馆等场景下非常常见,可以是第一人称,也可以是第三人称,本次带来的是第三人称的镜头跟踪方法 模型与动画来源 指针控制器
    • 孙_华鹏
    • 2年前
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  • ThreeJS 中线的那些事
    不管是在三维还是二维,所有物体都是由点构成、两点构成线、三点构成面。那么在 ThreeJS 中绘制一根简单的线的背后又有哪些故事呢,本文将逐一解开。
    • ES2049
    • 3年前
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    前端 数据可视化 three.js
  • 前端可视化三件套(三) Three.js入门
    文章链接:Three.js教程 一 概述 1 链接 Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。 资源链接:
    • 十九万里
    • 3年前
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    threejs文件包下载和目录简介 在正式学习Three.js之前,先做一些必要的准备工作,具体说就是下载threejs官方文件包,threejs官方文件包提供了很多有用的学习资源。
    • 郭隆邦Web3D可视化
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