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iOS静态库和动态库详解
库(Library) 是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以直接链接(Link)使用了,库分成两类: 静态库和动态库
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
iOS架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点 手动埋点、自动化埋点和可视化埋点是iOS应用中常用的数据采集方法。它们各有特点和适用场景,下面我会对它们进行详细介绍。 手动埋点 手动埋点是指开发人员在代码中主动插入
iOS 16 又又崩了
在 iOS 16 系统上,弹出键盘遇到的两个重量级崩溃之一,本文和大家一起分享下排查过程和修复方案。
阿里数据iOS端启动速度优化的一些经验
7月26号我们阿里数据iOS端发布了4.4.0版本,这次版本主要是优化了性能,其中main()阶段的启动耗时优化成果比较明显,从之前的0.5-0.7秒,降低为目前的0.1-0.2秒(main()第一行代码到didFinishLaunchingWithOptions最后一行代码的耗时),用户体验提升明显。在这里梳理一下优化的一些经验,欢迎大家一起交流。
iOS简单优化Lottie-OC版源码内存占用降低50%以上
前言 刚加入了新项目团队不久,团队目前还在用着老旧的Lottie-2.5.3的版本,在一次正常的开发过程中,偶然发现了此问题。最后问题定位到是因为Lottie源码的原因导致的,下面是代码完整分析。
货拉拉iOS模块化路由框架:TheRouterSwift
随着社区对支持Swift的需求日益增多,Swift5.0二进制库也具有更好的稳定性和兼容性表现,货拉拉技术团队根据社区反馈及内部讨论,决定开源内部业务使用的Swift版本路由组件,与2023年8月份已
抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
背景介绍 本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。 交互区简介 交互区是指播放页面中可以操作的区域,简单理解就
iOS crash 报告分析系列 - 符号化
前言 何谓符号化?简单来说就是把看不懂的十六机制地址转换为看得懂的函数名的这一过程,即为符号化。 当一个 app 发生 crash 时,操作系统会收集 app 发生崩溃时的各种诊断信息。其中对我们开发
深入淺出 Xcode 命令列 - xcrun
我们最后发现所有Xcode Command Line 都会先被导向 xcrun_main,也就是 xcrun。 xcrun就可以理解为某一组Command Line tools的敲门砖。 不外乎就是说可以再多组Command Line Tools里面找到定位到该执行的指令。 是…