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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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2月前
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HarmonyOS架构详解
HarmonyOS是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统, 本文介绍纯血鸿蒙的分层架构和各层的技术细节...
2
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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5月前
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MQTT通信协议详解
MQTT 开销低、报文小,消耗更少的资源,即使在有限的能力下也能实现高效的通信。 MQTT 支持多种QoS等级、会话感知和持久连接,即使在困难的条件下也能保证消息的可靠传...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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5月前
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车联网软件和硬件常用术语
随着新能源汽车和车联网的蓬勃发展, 有必要了解相关术语, 本文介绍相关的软件和硬件术语, 包含汽车制造、自动驾驶、车机、座舱和通信等内容。...
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Bowen_Jin
关注了
Afra55
系统架构师 @百度
Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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10月前
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小技巧解决AppStore名称和ICP对不上
从2024年3月份起,上传到中国App Store的app, 需要上传app的ICP备案,如何解决ICP和App对不上导致提交不了商店的问题...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
·
11月前
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WWDC2024-Apple重新定义AI和GPT
苹果在WWDC2024重新定义了AI和GPT的标准, Apple Intelligence将大语言模型内置于 iPhone、iPad 和 Mac,每个苹果设备将拥有个性化A...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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11月前
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Apple GPT来了,AI iPhone也将推出
这两年科技巨头们纷纷发布自己的大语言模型, 作为世界一流的科技公司, Apple很可能在WWDC24发布自己的GPT,实现端侧AI...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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Flutter for Linux安装,配置和运行
国产信创产业发展的如火如荼, 市场上对Linux系统软件和应用软件的需求越来越强烈, Flutter作为跨平台开发中重要的力量, 对Linux环境开发的运行和支持是至关重要...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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SpringBoot起步依赖和自动配置
使用SpringBoot来构建Java项目,更加简单快捷。使我们能够集中精力关注业务功能的开发, 本文介绍SpringBoot两个重要功能, 起步依赖和自动配置...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
·
1年前
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OpenAI三剑客GPT、Voice Engine和Sora介绍
OpenAI, 作为一家在AI领域处于绝对领先地位的研究实验室和公司,拥有众多领先技术和研究成果,包括GPT,Voice Engine,Sora...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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编写Prompt的原则和技巧
通过Prompt可以实现多种多样任务,Prompt的编写应遵循一定的原则和结构框架, 这样才能发挥AI的最大效果...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
·
1年前
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通过源码了解ChatGPT原理和核心流程
ChatGPT是一种基于Transformer的预训练语言模型,本文使用Python伪代码描述它的核心执行流程...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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如何提高App质量和稳定性
用户都希望用到高品质的App, App要想获得长久的成功(安装量、用户评分和评论、参与度和用户留存),应用质量和稳定性有着至关重要的作用...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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APP架构和代码重构(Flutter)
App重构指的是对现有App进行重新设计和构建,以改善其性能、可维护性、用户体验或适应新的业务需求。本文介绍架构和代码重构两种方式...
33
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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Flutter指针事件和手势原理
本文介绍Flutter事件和手势的原理,包括原始指针事件、事件处理流程、手势识别原理以及如何解决多手势冲突的问题...
7
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Bowen_Jin
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得鹿梦鱼718
系统架构师 @百度
Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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Flutter for Web
Flutter 目前支持MacOS, Windows, Liunx, Android,iOS和Web等平台,,其他平台都是操作系统,只有Web是运行在浏览器上...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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Flutter常用调试方法介绍
有多种多样的工具和功能来帮助调试Flutter应用程序,本文介绍常见的几种方式,包括输出控制台,界面调试,Flutter树的调试以及可视化调试...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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音视频开发指南(4)-移动平台音视频渲染
本章主要介绍了移动端音视频的渲染,iOS音频使用AudioUnit进行渲染, Android音频使用AudioTrack和OpenSL ES。统一使用OpenGL ES方案...
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Bowen_Jin
系统架构师 @百度
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1年前
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音视频开发指南(2)-移动端环境搭建
本文介绍在MacOS系统下搭建移动端(Android,iOS)音视频开发环境, 并添加C++支持和交叉编译三方库,最后利用交叉编译出来的LAME库,完成两个平台编码MP3音...
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