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雪地里的蜗牛儿
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使用three.js实现炫酷的酸性风格3D页面
程序员必备小知识:近期学习了 WebGL 和 Three.js 的一些基础知识,本文内容主要介绍,通过使用React + three.js技术栈,加载3D模型、添加3D文字、增加动画、点击交互等。
react-three人物控制-进阶篇
上次使用较为基础的方式实现了人物控制,这次我们来使用pmndrs的新开源库 ecctrl 来简化人物控制的实现。
3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?本文将讲述实现“点击地面,人物移动到点击处”功能需要的前置条件及其具体实现思路、步骤。
Threejs多场景切换的过渡效果
上一篇文章全景预览中,我们通过Threejs使用多种方式实现了全景预览的效果,以及俯瞰效果的场景动画,但是这都是在单个场景中实现的;也有读者评论说讲一下多场景下的场景过渡效果是如何实现的,本文就来看下
Three.js 动效方案
Three.js(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D 模型 + 投影相机 + 用户交互的方式来构建一个「3D …
一文掌握你所需Threejs3D全景预览
我们经常会在一些景区、展厅、酒店民宿的宣传页面上,或者卖房看房网站,都能频繁的看到各种3D全景预览的网页效果,这样就可以如临其境般的看到所在场景的360度范围内的各种事物;那么,这样的效果是如何来实现
threejs实现3d全景看房
背景 随着电商时代的发展,网上购物的方式已经成为主流,良好的购物体验已经显得极为重要。展示给用户的视觉效果便不能仅仅局限于2D视觉效果,全方位的3D立体展示效果能让用户对商品进行 360度无死角的认识
Three.js 实现3D全景侦探小游戏🕵️
背景 本文使用 Three.js SphereGeometry 创建 3D 全景图预览功能,并在全景图中添加二维 SpriteMaterial、Canvas、三维 GLTF 等交互点,实现具备场景切换
Vue使用photo-sphere-viewer360°×180°全景插件模拟VR看房、房间切换
包含全景图或元素标识符的HTML元素。 全景图像的路径。对于等角的全景图,它必须是单个字符串(我文章使用的就是720°全景图); 对于立方体贴图,它必须是数组或对象(对应六个面)。 启用的插件列表。(如后面会用到的标记插件marker) 导航栏中显示的文本。如果导航栏被禁用,它…
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视