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  • 【Unity3D】选中物体消融特效
    1 消融特效原理 消融特效 中基于 Shader Graph 实现了消融特效,本文将基于 Shader 实现消融特效。 当前实现消融特效的方法主要有 Alpha 测试消融、clip(或 discard
    • little_fat_sheep
    • 2年前
    • 1.2k
    • 2
    • 评论
    Unity3D
    【Unity3D】选中物体消融特效
  • Unity 系列 -- 热更新技术
    Unity 热更新技术 什么是热更新 热更新是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。 游戏热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况
    • ALKAOUA
    • 2年前
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    • 3
    • 评论
    游戏开发 Unity3D
  • 使用 unity 实现一个模型展示程序
    前言 最近接到一个模型展示的需求,作为一个前端开发人员,自然而然的想到了使用 threejs 来实现。但是使用 threejs 实现了一个简单 Demo 后,所呈现的模型的效果并不是很理想。因而想到了
    • codeniu
    • 2年前
    • 2.2k
    • 1
    • 评论
    前端 Unity3D
  • 【Unity3D】Cesium加载大地图
    1 前言 ​ Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 ​ Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如
    • little_fat_sheep
    • 2年前
    • 3.8k
    • 22
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    Unity3D
    【Unity3D】Cesium加载大地图