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通过多次吃亏,我好像有点明白什么是handler了
第一次通过使用再到Android源码的点击理解。尝试去理解handler的一些工作机制,去理解所谓的消息屏障等等。
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
Android斩首行动——应用层开发Framework必知必会
本文章将会从应用层开发的视角,罗列我认为需要掌握的Framework基本知识。为了更方便的记忆与巩固,更多是从流程上进行讲解,而不会对源码进行非常深入的解读,大家可以当做一个知识小册,针对性地阅读
Android 中将多个子模块合并成一个 aar
模块之间的关系:模块A引用模块B,模块B引用模块C 使用 fat-aar-android库将三个子模块合并成一个aar
RecycerView-Selection:简化RecycerView列表项的选择
希望能通过本文让更多人知道有RecyclerView-Selection这么方便的库,并多多将其用到自己的项目内
5分钟速通Kotlin委托
1、什么是委托? 委托,又叫委托模式是一种常用的设计模式,它可以让一个对象在不改变自己原有的行为的前提下,将某些特定的行为委托给另一个对象来实现。它通过将对象之间的关系分离,可以降低系统的耦合度,提高
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
Android组件化开发,其实就这么简单
而关于本章的内容,在于总结,在于有实际的组件化实战代码,有开源的组件化Demo样例,重在浅显易懂,重在能够应用于实际业务,也重在简单,希望能够给大家带来一丝帮助。
尘埃落地 , 遍历全网Android-MVI架构,从简单到复杂学习总结一波
从简单到复杂,MVI 架构定义与封装使用总结 时间回到一年多前讨论度很高的 MVI 架构,现在也已尘埃落地,没有什么争议并各自都有自己的一套实现方案了,接下来我们就看看这些网上各种各样的 MVI