首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Otaku_尻男
掘友等级
Android HarmonyOs
大家好啊,我是 说的鸿蒙!今天来点大家想看的东西
获得徽章 8
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
98
文章 82
沸点 16
赞
98
返回
|
搜索文章
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
17天前
关注
HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙—— GetContext
## 一、前言 上篇文章在结尾留下两个问题 - getContext(this) 和 getContext() 有什么区别? - 为什么弃用直接 getContext,转而...
21
7
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
21天前
关注
HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙 —— Context详解
一、引言 在我搞Android的时期,Context是属于每天都在烦恼的东西了,也是走了不少弯路,看了不少文章。现在搞鸿蒙了,嘻嘻嘻,也有Context。这是为啥也是带着好...
19
3
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
26天前
关注
HarmonyOS5 源码分析 —— 生命周期与状态管理(2)
## 一、前言 在前文中,我们提到过 **“状态管理”**。 但状态管理并不仅仅是 *“数据变化 → UI 更新”* 这么简单,它还与组件的 **创建、复用、销毁** 等生...
10
2
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
1月前
关注
HarmonyOS5 源码分析 —— ‘状态管理’如何管理的(1)?
## 一、前言 大家都是开发,有时候写着写着 ArkUI 代码,突然就会冒出个问号: > “为啥我改个状态变量,UI 就自动刷新了?” > “@Local 到底背后做了啥?...
9
2
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
1月前
关注
HarmonyOS 5 一杯冰美式的时间 -- MVVM?
HarmonyOS一杯冰咖啡 —— MVVM? 一、引言 最近看到一个项目的架构设计,刚开始看还有点懵,但仔细想了想,其实它还挺有意思的。它用了一个混合型架构,表面看像 M...
18
17
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
货拉拉技术
货拉拉技术 @货拉拉集团
·
2月前
关注
货拉拉开源:鸿蒙路由 TheRouter
TheRouter 是用于移动端 APP,包括 Android、iOS、HarmonyOS 三端的模块化、组件化开发的一整套解决方案框架。提供了三端高一致性,对移动端开发者...
47
12
分享
Otaku_尻男
Android HarmonyOs
·
4月前
举报
今日无事,扣1复活博主(电子木鱼
上班摸鱼
赞过
分享
3
2
Otaku_尻男
Android HarmonyOs
·
4月前
关注
HarmonyOS 自定义RenderNode 绘图实战
前言 最近自己的项目里有个需求,因为鸿蒙官方暂时没有对应的控件所以只能自己实现,最后使用自定义的RenderNode搭配NodeController + NodeConta...
7
6
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
半山居士
@网易
·
1年前
关注
一文聊聊 Android 项目架构的方方面面
笔者作为工作多年的老Android,本篇借着自己微薄的经验总结一下自己认知到的Android项目架构,抛砖引玉。...
199
34
分享
Otaku_尻男
关注了
钟睿
Android HarmonyOs
Otaku_尻男
Android HarmonyOs
·
5月前
关注
HarmonyOS 手势拦截实战
前言 最近在看官方文档,看到手势拦截这一块时突发奇想,觉得有必要整个有关于手势的效果出来看看,于是乎想到了模仿某类手机系统应用做出了那么一个简单的Demo。 等不及了,快端...
6
2
分享
Otaku_尻男
关注了
掘金酱
Android HarmonyOs
Otaku_尻男
Android HarmonyOs
·
5月前
举报
JVM有没有看抽象动物园的,OTTO!
分享
1
点赞
Otaku_尻男
Android HarmonyOs
·
6月前
关注
HarmonyOS--基于Rcp的网络请求框架
RCP概念 这里引用官方原文来解释下RCP是什么:Remote Communication Kit中的@hms.collaboration.rcp(后续简称RCP)指的是远...
6
1
分享
Otaku_尻男
Android HarmonyOs
·
10月前
关注
从0开始带你封装鸿蒙路由框架
鸿蒙应用开发提供了两套路由机制分别是Router和Navigation,随着版本不断更新官方也越来越推荐使用Navigation,所以本篇文章将以Navigation为基础...
20
1
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
钟睿
HarmonyOS工程师
·
10月前
关注
HarmonyOS多环境+多渠道+自定义路径输出+自定义名称一键打app和hap包
前言 做移动端开发时,不可避免的会遇到以下场景 测试:打个测试包给我,我要测个功能,比较急你赶紧弄一下 产品:给我打个正式环境的包,刚刚老板反馈一个问题我要看一下,事情很急...
50
16
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
1年前
关注
HarmonyOS 角落里的知识 —— 图形变换
一、前言 在探索 HarmonyOS 的过程中,我们发现了许多有趣且实用的功能和特性。有些总是在不经意间或者触类旁通的找到。或者是某些开发痛点。其中,早上群友对Rotate...
18
12
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
1年前
关注
HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- DragView
一、前言 在学习API9的时候就写了一个DragView,用于展示某个页面的悬浮可拖动的入口,特意丰富了许多的功能,今天分享给大家~。Demo基于API11。 二、思路 因...
19
5
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
1年前
关注
HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- 打字机
一、前言 模拟编辑器或者模拟输入框中文字啪啦啪啦输入的效果,往往能够吸引人们的眼球,让用户的注意力聚焦在输入的内容上,本文将和大家探讨打字机效果的实现方式以及应用。Demo...
18
6
分享
Otaku_尻男
赞了这篇文章
猫猫头啊
鸿蒙架构师 @狗不理
·
1年前
关注
HarmonyOS 角落里的知识 —— 状态管理
一、前言 在探索 HarmonyOS 的过程中,我们发现了许多有趣且实用的功能和特性。有些总是在不经意间或者触类旁通的找到。或者是某些开发痛点。其中,状态管理是ArkUI开...
20
12
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
231
文章被阅读
23,100
掘力值
1,030
关注了
14
关注者
57
收藏集
5
关注标签
2
加入于
2022-01-25