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Fastlane + Jenkins 搭建简单的 iOS 持续集成平台
背景 对于一个产品,肯定有打包测试的需求。如果每次打包,都需要通过原始的 Xcode + Archive 方式(或者脚本打包)的话特别麻烦,需要打包的人有 Mac 系统和 Xcode,还需要拉代码,打
Fastlane + Jenkins 搭建简单的 iOS 持续集成平台
对于一个产品,肯定有打包测试的需求。如果每次打包,都需要通过原始的 Xcode + Archive 方式(或者脚本打包)的话特别麻烦,需要打包的人有 Mac 系统和 Xcode,还需要拉代码,打包的时候还需要 Build 号加 1,成本非常高。构建一个这样的持续平台,每个人只要…
Jenkins+Fastlane iOS自动打包上传到蒲公英和App Store完整版
iOS采用Senkins+Fastlane 实现自动打包上传到蒲公英和App Store详细全流程。
fastlane自动化打包iOS APP
概述 APP自动化打包常见的主流工具有Jenkins、fastlane。Jenkins功能强大,但是需要的配置也比较多,团队较大的可以优先考虑,fastlane是用Ruby语言编写的一套自动化工具集,
Jenkins实现自动化打包
对于一个开发来讲,Xcode手动打包是比较耗时的,而且是没有很大技术含量的工作。自动化打包根本目的是为了节约时间,把重复且无技术含量的事情交给系统去做。
叮!App Store审核的应用程序又出新规了Missing API declaration
前言 本月18号开始将打包的ipa文件提交到Appstore后,会收到一份来自App Store Connect 的警告邮件。大致内容如下: 啥意思呢? 从2024年5月1日开始,当您上传一个新应用或
啥是马甲包?啥又是苹果4.3被拒?
前言 一个合格的iOSer如果你没有听过马甲包,那么证明你不是一个经常上次的老iOSer。当然除非你的公司十分正规,不屑于用这种违背iOS准则的方式。 产品型马甲包 那啥是马甲包呢? 高情商:App矩
游戏全球发行提效-- 发行 iOS SDK的自动化接入探索
为了更有效的满足不同地区市场的策略和法规要求,为不同地区提供符合当地玩家喜好的游戏体验,哔哩哔哩游戏在发行上采取差异化的运营和推广策略。
基于Jenkins + Gitlab + 蒲公英(附上shell脚本)
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iOS代码瘦身-删除无用方法
内部CICD平台在做APP产物分析,有一项是无用类和无用方法的产出,本篇主要从代码层面通过删除无用方法做一些优化