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TypeScript实现十大排序算法(十) - 基数排序
基数排序的定义 基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数分组,对每一位进行桶排序。 基数排序从低位向高位排序,将整数分为个位、十位、百位等不同的数位。 再将每一位数位上的数字分别
TypeScript实现十大排序算法(九) - 桶排序
桶排序的定义 桶排序是一种非比较的排序算法,通过分配数据到不同的桶中,最后对每个桶内的数据进行单独的排序或计数,最后将所有桶内的数据按顺序连接,即实现了排序的过程。 桶排序的基本思想是将数组分到
TypeScript实现十大排序算法(八) - 计数排序
一. 计数排序的定义 计数排序是一种非比较型整数排序算法。它的核心思想是对于待排序的数组,统计每个数出现的次数,然后根据次数从前往后依次输出。 计数排序的时间复杂度为O(n),这使得它比其他排序算法快
TypeScript实现十大排序算法(七) - 希尔排序
一. 希尔排序的定义 希尔排序是一种创新的排序算法,它的名字来源于它的发明者Donald Shell,1959年,希尔排序算法诞生了。 在简单排序算法诞生后的很长一段时间内,人们不断尝试发明各种各样的
TypeScript实现十大排序算法(六) - 堆排序
一. 堆排序的定义 堆排序(Heap Sort)是一种选择排序,它的特点是:对需要排序的数据建立一个堆,然后每次取出堆顶元素,直到堆为空。 每次取出堆顶元素后,剩下的元素就是一个新的待排序的序列,因此
TypeScript实现十大排序算法(五) - 快速排序
**快速排序**(Quicksort),又称**分区交换排序**(partition-exchange sort),简称**快排** - 由Tony Hoare在1959年发明。
TypeScript实现十大排序算法(四) - 归并排序
这个算法最早出现在1945年,由约翰·冯·诺伊曼(John von Neumann)(又一个天才,现代计算机之父,冯·诺依曼结构、普林斯顿结构)首次提出。 当时他在为美国政府工作,研究原子弹的问
TypeScript实现十大排序算法(三) - 插入排序
一. 插入排序的定义 插入排序就像是你打扑克牌,你从牌堆顶取一张牌,找到合适的位置插入到已有牌的顺序中,并不断重复这一步骤直到所有的牌都被插入到合适的位置,最终使得整副牌有序。 与打牌类似,插入排序(
TypeScript实现十大排序算法(二) - 选择排序
选择排序的定义 选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法。 它的基本思想是: 首先在未排序的数列中找到最小(大)元素,然后将其存放到数列的起始位置; 接着,再从剩余未排序的元
TypeScript实现十大排序算法(一) - 冒泡排序
冒泡排序的定义 冒泡排序是一种简单的排序方法。 基本思路是通过两两比较相邻的元素并交换它们的位置,从而使整个序列按照顺序排列。 该算法一趟排序后,最大值总是会移到数组最后面,那么接下来就不用再考