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手把手教你逆向Flutter App
目前为止,网上应该有很少逆向 Flutter 的教程,有的话,一般也是利用 reFlutter来的,但是这个 apk 太老了,现在已经不行了。文中介绍了一种新的方式,值得一看
Flutter 新一代混合栈管理框架(已适配HarmonyOS Next)
Fusion 是新一代的混合栈管理框架,用于 Flutter 与 Native 页面统一管理,并支持页面通信、页面生命周期监听等功能。
Flutter 音视频播放器与弹幕系统开发实践
在 Flutter 开发项目的同时,我一直在关注如何利用 Flutter 强大的跨平台特性和丰富的插件生态,来实现媲美原生开发的音视频播放器和弹幕系统。这个过程中有很多收获和感悟,下面就让我来逐一分享
Flutter 最优秀动画库「完全商业化」,Rive 2 你全面了解过吗?
说到 rive ,非 Flutter 开发者可能会感觉比较陌生,而做过 Flutter 开发的可能对 rive 会有所耳闻,因为 rive 在一开始叫 flare ,是 2dimensions 公司的
Flutter 状态管理的最佳组合:Riverpod + Hooks
当我发现 Riverpod 的强大功能与 flutter hooks 的简单性相结合时,我爱上了它,现在在我的几乎所有项目中,我都使用它进行状态管理。
基于Flutter实现跨平台离线大模型对话应用
本文介绍了离线大模型对话应用的跨平台实现,包括Flutter调用本地代码,Flutter跨平台路径问题,展示了离线大模型效果及性能指标。
【基于Flutter&Flame 的飞机大战开发笔记】总结
飞机大战的基本功能都已经全部完成,本文将对之前的功能做一次总结。有兴趣的同学可在专栏中阅读前面的文章。
用Flutter构建一个2D游戏
Flutter的出现和发展撬动了跨平台游戏设计的发展;Flutter游戏的设计和逻辑只需几行代码就可以创建,同时保持良好的UI/UX。 Flutter有能力以高达60FPS的速度渲染。你可以利用这种能
Java、Kotlin不香吗?为什么Flutter要选用Dart作为开发语言?
通过阅读本文,你不仅能够了解到Flutter团队在选用Dart作为开发语言时的考量,还能充分感受到使用Dart语言进行开发的魅力所在。
Flutter 帧率(FPS)实时监控
在掘金社区发布文章,并在正文的第一句加入“我正在参加「掘金·启航计划」” 背景 在Debug模式,我们可以很容易使用Flutter 提供的DevTools实时知道页面的FPS, 不过如果我们需要做线上