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聊聊真实的 Android TV 开发技术栈
智能电视越来越普及了,华为说四月发布智能电视跳票了,一加也说今后要布局智能电视,在智能电视方向,小米已经算是先驱了。但是还有不少开发把智能电视简单的理解成手机屏幕的放大,其实这两者并不一样。 你慢慢会发现,身边所有的电视都变成了智能电视。这是很容易接受的事实,智能电视更便宜。 …
你真的需要Apple TV吗?不如自制一个Android TV!
没有一个树莓派能逃离吃灰的命运。 去年我写了一篇《树莓派家用指北》,介绍了树莓派是如何作为家庭服务器改善我的生活的,指路链接 👇 https://mp.weixin.qq.com/s/JZR2gFnI
Kotlin/Native 给 Android 使用
Kotlin/Native 能让 Kotlin 代码直接生成符合 JNI 规范的 Native 代码,可以不用再写 .cpp 代码。
纯前端FFmpeg.js实现长视频切割,音频提取,关键帧提取
FFmpeg 是一个开源的音视频处理工具,支持录制、转换和流式传输音视频。它提供了丰富的功能,如格式转换、视频剪辑、音频提取等。
Android音视频学习(五):MediaCodec
介绍Android的编解码组件MediaCodec。所谓编码,就是将原始的音视频帧进行压缩,转换成压缩后的数据帧,这类压缩数据无法直接使用,但便于传输和存储,因此,在播放时需要对其进行解压缩,即解码。
Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-OpenGL ES离屏渲染
MediaCodec硬编码总算是讲完了,我们用了3个章节由浅入深的介绍了Android下是如何硬编码的,对YUV数据进行编码,也能使用OpenGL ES渲染到Surface上进行编码。但这仅仅只是一个
Javacv-利用Netty实现推流直播复用(flv)
推流直播复用,是指假如该设备某一个channel已经在解码直播了,其他channel只需要直接拿该设备解码后的视频帧数据进行播放即可,而无需重复上面三步。实现一次解码,多客户端播放。
探索Pixi.js的潜力:打造专业级网页游戏《消消乐》算法篇(中)
本文,我们主要探讨页面开发遵循的思路、游戏中的音频管理与游戏页的开发包括基本玩法的实现原理与算法等等。 在此之前,我们先对上篇进行一下简单的回顾。
基于ijkplayer实现透明视频播放(绿幕抠图)
ijkplayer green video opengl es filter 绿幕 视频 特效 滤镜
DASH协议及各种码率自适应协议的对比
Dataset、DashJS、Bitmovin等很多。有生成MPD文件的,有播放的。 简述:MPEG-DASH协议是MPEG委员会提出,各大流媒体公司和组织共同制定的标准,全名Dynamic Adaptive Streaming over HTTP。目的是为Apple/Adob…