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Android 使用jni校验应用签名sha1值,防止so文件逆向盗用
在日常开发中,我们会把一些关键的算法与数据使用c++编写,然后打包成so文件使用。 因为反编译后已经知道我们的应用包名与方法参数,解压apk后so文件也非常容易的获取到,所以只要新建一个java类就能轻松的获取到so文件加密的数据了。 那我们怎样防止生成的so文件被其他人盗用呢…
超详细的android so库的逆向调试
好久没有写博客了,最近的精力全放在逆向上面。目前也只是略懂皮毛。 android java层的逆向比较简单,主要就是脱壳 、反编译源码,通过xposed进行hook。 接下来介绍一下,如何去调试hoo
基于 CMake 编译调试 ijkplayer (ijk0.8.8--ffmpeg4.0)
最近在学习和研究 ijkplayer,其源码是用 Android.mk 方式编译的,为了方便开发、调试,现将其编译方式替换成 CMake,可以直接在 Android Studio 中查看、跳转、调试。
Android使用FFmpeg播放视频
your_package_name 要换成你自己的包名, 包名中的点 . 用 下划线 _ 替换 第一次写博客,如有不周,望各位不吝赐教。
ffmpeg开发播放器学习笔记 - 硬解码,OpenGL渲染YUV
硬解码基本上(这里也可以指特定的硬件)指的是GPU来完成解码。 CPU被设计成能用处理器,它有着高灵活性,高可移植性。而GPU则侧重于计算运算量大但任务相对单一的处理器,它有着极强的并行计算能力,利用GPU来完成视频帧的解码将会减少CPU的使用率。 硬解码利用了GPU特定的电路…
ffmpeg for android编译全过程与遇到的问题
编译前准备 编译环境:Ubuntu16,可自行下载VMWare最新版并百度永久许可证或在服务器上安装Ubuntu ffmpeg源码:ffmpeg4.2.2 NDK下载:Android NDK r
AnnexB流的ffmpeg硬解、截图成JPEG、OpenGL渲染、编码成MP4
如果是AnnexB的视频流,没有文件头来读取视频参数来设置extradata,就会导致avcodec_open2失败,相当于Java中使用MediaCodec前,没有通过MediaFormat设置参数
FFmpeg获取视频首帧转封面图Bitmap
这是学习ffmpeg的第二篇博客,主要是使用ffmpeg获取本地视频文件的第一帧数据转换为Bitmap,然后抛给上层ImageView显示。 使用avformat_open_input()函数从输入文件中找到格式化I/O上下文AVFormatContext结构体,如果是编码要新…
Android项目导入FFmpeg
学习和记录技术美好生活,编译FFmpeg之后,导入Android现有项目,搭配图文,快速上手,不踩坑。
吐血干货,直播首屏耗时400ms以下的优化实践
导读:直播行业的竞争越来越激烈,进过18年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近在帮做直播优化首开,通过多种方案并行,把首开降到500ms以下,希望能对大家有借鉴。 背景:基于FFmpeg的ijkplayer,最新版本0.88版本。 拉流协议基于htt…