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个人开源图形编辑器 Suika 的 2024 年二季度开发计划
大家好,我是前端西瓜哥。 我在 2023 年年初开源了自己一个人开发的项目 Suika。 这是一款 Web 端图形编辑器,可以让用户自由地创建编辑各种图形。 界面长这样。 到今天算是走过了一年零三个月
如何魔改不维护的开源库来满足自己的需求
在开发开源库`vue-design-editor`过程中,需要一款设置画布背景色或文本元素颜色的颜色选择器工具, 现有的开源库不满足自身需求只能进行魔改
leaflet小型场景地图开发
园区、楼层等这种2维的小地图,即使不需要gis底图,不使用经纬度坐标,但使用gis类的第三方库开发依然是很好的选择。这方面的有一点粗浅的经验分享。
最新发布!免费开源图片编辑器&海报编辑器工具
项目起因 事情是这样的,前不久看到一个国产的开源canvas 2d框架(leaferjs)做的非常棒,于是就跃跃欲试,打算用这个框架搞点什么,于是最终决定搞一个开源的在线的图片&海报编辑器,肝了一个月
没有轮子就自己造一个,用 fabric 写一个标尺
今天领导给我一个任务,就是要求画布上面需要增加一个标尺,用来识别画布内元素的坐标,于是就开始我的搬砖之旅了。 开始想着挺简单的,不就是对画布进行刻度标记吗,写着写着发现有点不连贯了,于是就开始在网上找
图形编辑器开发:参考线吸附功能,让图形自动对齐
最近我给图形编辑器增加了参照线吸附功能,讲讲我的实现思路。 效果是被移动的图形会参考周围图形,自动与它们进行吸附对齐。 不得不说,很酷炫。 感觉这个图形编辑器突然变得灵动起来,有了灵魂一般。 为什么需
第11天:如何使用SVG绘制二次贝塞尔曲线
当我们开始使用曲线时,路径元素变得非常强大。我们不仅要设置端点,还要设置控制点。 控制点是一个看不见的坐标,线弯曲到它,但不接触它。看看这张快乐的脸!这里,不可见的控制点位于图像底部的中间(在 0,1
ArkTS实现一个跳动的爱心
一直想尝试下鸿蒙里面的动画开发,但是看了好几次官方文档里面的动画讲解,总有点似懂非懂的感觉,不是因为文档里面讲的太复杂,相反是讲的太简单了,实例也写的比较入门,基本都是通过一个按钮手动触发的动画,没有
iDraw.js的v0.4重构,大深海的2023年度总结
2023年已经结束,是时候对过去一年做个总结,今年把iDraw.js重构到v0.4版本,可以用于打造二维网页设计工具。
学到了!Figma 原来是这样表示矩形的
大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们来研究一下 Figma 是如何表示图形的,这里以矩形为切入点进行研究。 明白最简单的矩形的表示后,研究其他的图形就可以举一反三。 矩形的一般表达 如果让我设计一个矩形