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如何实现一个canvas渲染引擎
本系列文章将会从0开始,实现一个canvas渲染引擎,并介绍每一步的实现细节,在这个渲染引擎里......
如何实现一个Canvas渲染引擎(一):节点和层级关系
canvas并不会主动维护一个层级关系,我们能做的事情,只有画圆、画矩形、画线等,至于像DOM那样,在一个节点上调用appendChild来给这个节点添加子节点这种事情,在canvas里是不存在的..
React的Fiber架构原理
简介 先看两个例子,例子除了React版本外没有不同,列表有5000个元素,元素中的文字会随着用户进行输入的内容而改变,执行相同操作,也就是输入从1到9变为'123456789',可以看到上下两张图,
熟悉 React 原理,却答不对这道简单的 setState 面试题
大家好,我是双越老师~ 最近春季招聘季节,好多同学找我 1v1 模拟面试。对于 React 技术栈的同学,我会问一个非常基础的 setState 应用题,但却很少有同学能回答正确。
终于搞懂了 Iframe (跨窗口通信)
工作场景中经常会用到 iframe 嵌套页面,决定彻底学习以下相关的知识。涉及到同源、iframe、iframe之间的通信等知识
面试官:假如有几十个请求,如何去控制并发?
面试官:看你简历上做过图片或文件批量下载,那么假如我一次性下载几十个,如何去控制并发请求的? 让我想想,额~, 选中ID,循环请求?,八嘎!肯定不是那么沙雕的做法,这样做服务器直接崩溃啦!
隔壁同事:卧槽?你对 useEffect 的理解怎么这么牛逼😡😡😡
React 在构建用户界面整体遵循函数式的编程理念,即固定的输入有固定的输出,尤其是在推出函数式组件之后,更加强化了组件纯函数的理念。但实际业务中编写的组件不免要产生请求数据、订阅事件、手动操作 DO
【React深入】setState的执行机制
以下几个问题是我们在实际开发中经常会遇到的场景,下面用几个简单的示例代码来还原一下。 3.更新时会把每个组件的更新合并,每个组件只会触发一次更新的生命周期。 由于源码比较复杂,就不贴在这里了,有兴趣的可以去github上clone一份然后按照下面的流程图去走一遍。 1.将set…
多人协同编辑技术的演进
主要内容以协同编辑技术为主,也会谈谈对技术发展的理解。包括协同编辑绵连的问题,一致性算法 OT 和 CRDTs,还有开源协同解决方案:基于OT的 ShareDB 和 基于 CRDTs 的 Yjs。
深入理解Vue3.js响应式系统基础逻辑
此篇文章是博主于2022年学习《Vue.js设计与实现》时的笔记整理而来,本篇博文将在书第4.1节至4.4节的基础上进一步解析,附加了测试的代码运行示例