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iOS性能优化:OC和Swift实战指南
常见的iOS性能优化点,比如内存管理、UI优化、多线程处理、网络请求优化、启动优化、I/O操作、图像处理、算法优化、工具使用等。
iOS 新思路两个不同 App之间的通信
常用通信方式总结 Universal Links、URL Scheme Universal Links:需要在服务器根目录下配置apple-app-site-association文件,服务器必须支持
Weak self,一个关于 Swift 内存管理和闭包的故事
内存管理是 Swift 和 iOS 开发中的一个大话题。如果有很多教程解释何时将 `weak self` 与闭包一起使用,这里有一个简短的故事,讲述它何时会发生内存泄漏。
理解 Swift 中的方法派发机制 - 静态派发
方法派发 在计算机领域中,有两种类型的方法派发方式,并且它们有着明显的区别: 静态派发(Static dispatch):速度快不灵活。 动态派发(Dynamic dispatch):速度慢但更加灵活
80后的回忆杀,红警居然开源了!
GitHub宝藏多,不止有开源工具还有开源游戏,今天我们要说的是大名鼎鼎的《命令与征服》,你可能不知道,EA已经悄悄地将游戏的部分源代码开源了!
WWDC 2018:Network.framework 入门,现代化 Socket 编程的新选择
说起 Socket ,我回头望了一眼书架上厚厚的 UNIX 网络编程 卷1: 套接字联网 API(第 3 版) ,而她的姊妹进程间通信我连塑封膜都没拆开。的确,这套最早来自 BSD 的 API 很让人头疼。虽然她们依然是跨平台程序的最佳选择,但是我想应该没有哪个小伙伴在项目中会…
【iOS】微信初版的悬浮小窗口的实现方案
浮窗的作用,就是用来保存你浏览过的网页,也就是一个viewController,对于这种需要保存起来的对象,个人感觉使用一个专门管理的单例对象来做就比较好,方便管理,并且所有的操作都由这个管理类来完成
【iOS】分享几个用于「绝对布局」适配RTL布局(阿拉伯语)的Extension
项目要适配阿拉伯地区,而阿拉伯的语言是从右往左显示的,恰好与我们的习惯相反,适配起来很别扭。为了frame布局也能适配RTL布局,专门写了这几个分类用来平时开发使用。
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
不规则瀑布流
每个图片数据都指定了图片的宽和高,由于需要放大,而被放大占用两列宽度的图片顶部必须要对齐,所以需要将高度差别不大的两列高度做矫正。 插入图片的高度距离左右某一张的高度差值小于的它高度20%就将图片高度强行对齐高度。 每一排不允许出现连续两个放大的图片。 每一列不允许出现连续连个…