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iOS-各种Crash防护
iOS16系统因为交换了`setObject:forKeyedSubscript:`导致内存爆增,出现Crash。
iOS开发工具
工欲善其事,必先利其器。 进行开发工作时,利用并熟练使用恰当的工具可以让工作效率得到大幅度提高。下边会介绍一些在进行iOS开发工作时常用的一些工具,本文并不对其进行展开,对使用方法及工作原理感兴趣的同
来聊聊 UDP 和 TCP 的多路复用和多路分解😎😎😎
多路复用和多路分解 在上一篇文章 计算机网络之传输层浅析 中讲到负责收发邮件的那两个老六,它就还比是 Socket,邮政服务为两个家庭提供逻辑通信,看似信件是由两家人互相寄出的,而其实是通过邮政服务传
2023移动端技术探索
整体来看,整个移动端技术的发展可以说到了“山穷水尽”的地步,可挖掘的创新型内容不是很多了,大部分都是在现有体系维护和迭代。整体来看业务支撑还是主要的需求来源,车机、Iot也释放出一些机会,跨端、开发平
iOS _CAShapeLayer
CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义。贝塞尔曲线可以为其提供形状,而单独使用CAShapeLayer是没有任何意义的。 CAShapeLayer:CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,通过GPU来渲染图形,节省性能。动画渲染直接提交给手…
货拉拉iOS司机端线程治理总结
司机组iOS 团队,负责国内货运司机端 iOS APP 开发,同时支撑国内 iOS 业务线的业务基础架构的开发和维护。
NSObject_底层代码探究_clang
探究objc底层具体实现。 使用clang 方法,编译objc代码,探究实现。 1、main.m文件修改,添加要测试的类。 3、打开cpp文件,查看c++代码。 BLTest,可以看到底层转换为struct类型,main函数中的相关的方法调用alloc,init也都可以看到。 …
iOS底层原理探究- NSObject 所占内存
我们平时写的 OC 代码底层实现为 C/C++ 代码,因为 Runtime 让 OC 具备了面向对象的特点,而后底层的 C/C++ 会转换成底层的 汇编 代码,最终被被解析成计算机能识别的 机器语言 。而 OC 中的类,正是正是基于 C/C++ 的结构体实现的。我们可以通过 c…
OC 底层探索 - Block 详解
通过 Clang 将以下 Block 代码转换为 C++ 代码,来分析 Block 的底层实现。 Block 底层数据结构就是一个__main_block_impl_0结构体对象,其中有__block_impl和__main_block_desc_0两个结构体对象成员。 调用_…
Block的本质
1.block的原理是怎样的?本质是什么? 2.__block的作用是什么?有什么使用注意点? 3.block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? 4.block在修改NSMu