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字节2面:为了性能,你会违反数据库三范式吗?
数据库的三大范式,它是数据库设计中最基本的三个规范,那么,三大范式是什么?在实际开发中,我们一定要严格遵守三大范式吗?这篇文章,我们一起来聊一聊。
十大经典设计模式及其Go语言实现
1. 单例模式(Singleton Pattern) 特点:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 优点:保证资源或状态的全局唯一性,减少资源消耗。 缺点:反模块化,测试困难。 应用场景:配置
IM敏感词算法原理和实现
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现代IM架构研究笔记(一):瓜子IM和OpenIM
在上一篇文章中:Golang中如何正确的使用sarama包操作Kafka?,我介绍了Kafka在golang中的使用,以及常见的丢消息
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基于websocket、rabbitmq、nest构建即时通讯(一)——单聊设计篇
基于websocket和消息队列构建即时聊天系统(个人基于node的微服务的实践项目)。 涉及技术栈主要包括kafka(日志收集)、rabbitmq(消息推送)、mongodb|mysql|redis(数据缓存、持久化),websocket。基本框架采用nest.js系统工程包…
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大家好,我是哪吒。 公司想招聘一个5年开发经验的后端程序员,看了很多简历,发现一个共性问题,普遍都没用过分布式锁,这正常吗? 下面是已经入职的一位小伙伴的个人技能包,乍一看,还行,也没用过分布式锁。
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在享受一件技术带来好处的同时,要尝试在可控的范围内使用,才是我们调库人员的基本操守,接下里,我们就一起探究一下,我是如何设计一套可控的定时任务系统的。
一小时搞定一个可视化定时任务在线管理系统
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