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一个Kotlin版Demo带你入门JNI,NDK编程
Android开发中,最重要的一项技能便是NDK开发,它涉及到JNI,C,C++等相关知识 我们常见的MMKV,音视频库FFmpeg等库的应用,都有相关这方面的知识。
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
Android NDK入门:C++ 基础知识
本文算作是 《Android 音视频开发打怪升级》系列文章的“番外”篇,原本打算将本文的内容写在 《Android FFmpeg视频解码播放》 这篇文章中,因为要想学习 FFmpeg 相关知识,C++ 的基础知识是必不可少的。 但是写着写着发现,篇幅还是太长了,加上有部分小伙伴…
给Android 开发者的 FFmpeg 教程 (一) FFmpeg的介绍与编译
在Android音视频开发体系中,FFmpeg库是最为关键的一个开源库。但网路上关于Android开发工程师如何使用FFmpeg的教程都比较零散且内容陈旧,故想特开此系列文章来共同探讨学习。
NDK 系列(5):JNI 从入门到实践,万字爆肝详解!
JNI 是实现 Java 代码与 C/C++ 代码交互的特性, 思考一个问题 —— Java 虚拟机是如何实现两种毫不相干的语言的交互的呢? 今天,我们来全面总结 JNI 开发知识框架
一篇文章教你完全掌握jni技术
jni介绍 jni全称java native interface,我把它分为三部分,java代表java语言,native代表当前程序运行的本地环境,一般指windows/linux,而这些操作系统都
Android JNI和NDK学习(二):JNIEnv 和 JavaVM
概述上篇学习了NDK相关知识,这篇继续学习JNI相关知识,这篇文章仅作为笔记,以防以后忘记JNI的数据类型和类型描述符在JNI开发中,java的数据类型并不能直接在JNI上直接使用,需要有一定的转化,
Android - JNI 开发你所需要知道的基础
这篇文章主要讲解了 JNI 的基础语法和交叉编译的基本使用,通过这篇文章的学习就完全可以入门 Android 下 JNI 项目的开发了。 从 JVM 角度,存在两种类型的代码:“Java”和“native”, native 一般指的是 c/c++,为了使 java 和 nati…