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Three.js 进阶之旅:Shader着色器入门
本文内容主要包括了解什么是着色器、为什么要使用着色器、GLSL 语言的基本语法规则、理解顶点着色器、片元着色器、掌握Attributes、Varyings、Uniforms的区别,两种着色器材质用法等
2023年WebGL面试经历
2023年过年后,我开始了找工作,在此将其中的一些经历和经验与大家共享。 我的求职意向 我要找的工作是WebGL工程师,对地域没有要求。 我对于自己要去的公司主要考虑两点: 1.工作强度不要太高。 因
Three特效-扩散波
@TOC 概述 使用Three.js来创建智慧城市场景中的扩散波动画,主要原理是使用控制mesh的缩放,效果图: 贴图素材: 代码 创建圆柱几何体 CylinderGeometry(radiusTop
在高德地图实现自动巡航
在高德地图上实现仿照自动驾驶导航界面的自动巡航效果,相对于场景BIM建模,这是一个较低成本的解决方案。
你可能不知道的CSS3D天空盒子👽
大家好,这次给大家换换口味,我们来点不一样的东西。请不要理解歪了🐶。 通过Three实现3D很容易,但这次我们通过CSS来实现3D。
【译】Tween.js使用指南
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探索3D魔力:与Three.js共舞的五大库和工具
前言 在当今数字化的世界中,三维图形已经成为了各个领域中引人注目的焦点。而Three.js作为一个广泛应用的3D图形库,为开发人员提供了强大而灵活的工具,使得创建精美的3D应用成为可能。然而,Thre
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持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第30天,点击查看活动详情 效果 前言 以上是使用vue+three.js实现的双摄相机,小视图相机显示第三人称视角的演示gif,
vue+threejs写控件:双摄相机,显示第一人称视角
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第29天,点击查看活动详情 效果 前言 以上是双摄相机,右上角显示第一人称(小机器人)视角的演示gif,本文使用vue+three
threejs-生成带宽度的线-MeshLine的使用
线材质设置linewidth无效,,解决方法:用面来代替,首选使用现成的库,今天就使用MeshLine.js