首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Three.js
订阅
MWBDTTH
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
71篇文章 · 0订阅
从零开始学习three.js(12):单个大模型加载优化实战:从卡顿到流畅的完整指南
想象一下你在网页里加载了一个模型,结果页面像老牛拉车一样缓慢,风扇开始狂转,手机发烫得像烤红薯——这就是典型的大模型加载灾难。本文带你理解如何优化three.js大模型加载。
【ThreeJS实战】从86MB到4MB:复杂模型加载优化黑魔法
前言:正当我沉浸在将draw call从52000优化到1的喜悦中无法自拔时,产品经理这时候又杀过来了:"客户说模型加载要30秒,还没进去就关页面了,你优化一下?"我打开Network面板一看,卧槽,
【附源码,附三款可视化大屏】Three.js中的地图精确贴图与热力图实现解析
🎉Three.js中实现精确贴图和热力图。通过计算UV坐标实现精确贴图,利用heatmap.js库生成热力图数据,并将其作为纹理集成到Three.js中,最终在3D场景中渲染出逼真的可视化效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(十二)
继续讲解在 plane 平面上对uv进行改变后,对不同区域生成不同的随机数值,然后制作出漂亮的图片格子错位移动的效果。
🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择、搬迁、拆除四种模式。
用Three.js搞个炫酷3D等高线(等值线)和断层阶梯热力图
等高线指的是地形图上高度相等的相邻各点所连成的闭合曲线。点进来就学习如何实现一个炫酷的3D等高线(等值线)和断层阶梯热力图吧!
当前端遇到了自动驾驶
这是一篇用ThreeJS开发自动驾驶点云标注系统的实战记录,也是《THREEJS无师自通》的第一篇。通常情况,一个系列文章开篇应该是Quick Start或者Guide之类的简单口水文,而我选择以此开
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
threejs实现模型炸开全流程
模型工作 主要流程为: A键全选模型 tab键切换成编辑模式 此时,鼠标选取一些部件的点,通过ctrl + l键进行部件关联 鼠标右键->分离->分离选中项,则键该部件进行分离 以此此操作,最终将整个
基于 Three.js 的 3D 模型加载优化
作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。