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何处是吾乡?(前端人年中总结)
我的老家是湖北黄州,对,就是子瞻兄被贬的那个黄州,我很喜欢苏轼的豪放派诗词,为他积极乐观的生活态度和人格魅力着迷。 本人不知不觉干前端快**5个年头**了,虽辗转了**3个城市**,依次在厦门,武汉
节省90%编译时间,这是字节跳动开源的基于Rust的前端构建工具
Rspack 是一个基于 Rust 的高性能构建引擎,它可以与 Webpack 生态系统交互,并提供更好的构建性能。 在处理具有复杂构建配置的巨石应用时,Rspack 可以提供 5~10 倍的编译性能
学会这 20 个库,让你快速看懂 vue3 和 vite3 源码 🚀
工欲善其事,必先利其器! 写一个开源的项目也不例外,就拿在国内很火的vue3框架和vite工具来讲,其中的实现与架构设计无不是一个复杂而庞大的工程,而支撑这些工程能顺利运行的无不是一个又一个的轮子
意外惊喜!浏览器缓存优化方案,让页面加载速度飙升48.5%!
经过对浏览器缓存优化方案的调研和实现过程,我发现了一个令人意外的发现:页面加载速度提升了整整48.5%!
图解设计模式(16种)
入行几年,可能发现除了发布订阅者模式和单例模式知道些外,其他的模式只是对其名称有所耳闻,只知其名,不知其义。好像这丝毫不影响我搬砖,那么学习总结设计模式的意义在哪里?
JS中的事件冒泡、事件捕获、事件委托
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。 Dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡。
💯💯💯 Map、Set、WeakMap、WeakSet看这一篇就够
作为前端开发人员,我们最常用的一些数据结构就是Object、Array 之类的,毕竟它们使用起来非常的方便。往往有些刚入门的同学都会忽视Set和Map这两种数据结构的存在。
WebGPU 与计算加速初探
什么是 WebGPU WebGPU 是一套全新的 Web API 标准,旨在提供高性能 3D 图形和数据并行计算能力,暴露了一系列现代 GPU 能力。基于成熟的 Vulkan、Metal 等标准提供了
前端加载超大图片(100M以上)实现秒开解决方案
对于几百M或上G的大图而言,不管对图片进行怎么优化或加速处理,要实现秒开也是不太可能的事情。而“图像分割切片”是最佳解决方案。图像切片是指将一张大图分割成若干个小图的过程,以便于存储和处理。
来自 Vue 官方团队的 57 个技术分享
最近在看 Vue 团队成员的技术演讲,从中能了解到他们的设计思考以及最佳实践,看完一场收获颇多,里面有文档里学不到的设计思考。