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一文总结Java的23种设计模式
设计模式往往是在满足设计原则的基础上被应用的。设计模式可以看作是实现设计原则的一种具体方式。在本文中,我们将对Java中的这23种设计模式进行简要介绍。
ObjectMapper在项目中的正确用法
1. 每次new一个 在SpringBoot项目中要实现对象与Json字符串的互转,每次都需要像如下一样new 一个ObjectMapper对象: 这样的代码到处可见,有问题吗? 你要说他有问题吧,确
分享一个超期提醒的方案-Redis
通过redis的过期key监听实现超期提醒的一种方案,主要介绍了如何开启redis过期监听,以及超期策略的组装实现
保姆式教程!如何使用Cola-statemachine构建高可靠性的状态机 ?
cola-statemachine可以帮助开发人员简化应用程序的状态管理和控制,本文详细介绍了Cola-statemachine相关使用说明,健壮你的状态流转实现。
当转转严选订单遇到状态机
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面向状态机编程:复杂业务逻辑应对之道
在研发项目中,经常能遇到复杂的状态流转类的业务场景,比如游戏编程中NPC的跳跃、前进、转向等状态变化,电商领域订单的状态变化等。这类情况其实可以有一种优雅的实现方法:状态机。本文重点介绍有限状态机。
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