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软考高级《系统架构设计师》UML图的总结与真题解析
中秋快乐 团团圆圆 今天是中秋节,不知道各位小伙伴是不是和家人团聚在一起呢。 由于每天上班,学习时间有限,中秋三天我就用来学习了。 前端时间刷了很多真题,也慢慢的感受到了一些出题的套路,以及一些常考的
音视频开发之旅(49)-边缓存边播放之AndroidVideoCache
目录 背景 AndroidVideoCache简单使用 实现原理 源码分析 AndroidVideoCache的不足 资料 收获 一、背景 播放音视频时,播放器数据的请求是由播放器内部发起的
OpenGL ES入门:滤镜篇 - 漩涡、马赛克
图片的显示由三个颜色通道(rgb)显示的,而灰度滤镜只有一个值,也就是说只要得到亮度便可。下面提供5种方式实现灰度滤镜(前三种是利用权重来实现) 把我最喜欢的女明星旋转成这样,真是罪过。。。 相比前面所说的滤镜,这个算法比较复杂,上面代码中,每一行也都有注释,但是,个人感觉看起…
NDK (C++) 开发中如何使用 ASan 检测内存越界等内存错误
什么是 ASan ASan 是 Address Sanitizer 简称,它是是一种基于编译器用于快速检测原生代码中内存错误的工具。 简而言之,ASan 就是一个用于快速检测内存错误的工具。这里很多朋
Android OpenGL ES 系列连载:(09)光照基础
OpenGLES 目前还无法模拟现实世界的复杂关照效果,为了在效果要求和实现难度之间做一个平衡,往往采用一些简化的模型来模拟光照效果。 冯氏光照模型(Phong Lighting Model)便是其中常用的一个光照模型,它由三种元素光组成,分别是环境光(Ambient Ligh…
Opengl ES之水印贴图
本文正在参加「金石计划」 水印贴图又称画中画,这种功能在Opengl中是如何实现的呢?我们可以简单地理解成两张纹理的叠加,一个纹理作为背景,另外一个纹理通过调整顶点坐标作为一个小的前景。
Android OpenGLES 高斯模糊与毛玻璃效果
通过讲解模糊的概念,使用均值模糊达到模糊效果,再通过正态分布密度函数,在OpenGLES中实现高斯模糊和毛玻璃效果
[ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shader着色器与图片特效
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 2. 着色器颜色效果处理 4.5. 流年效果 3. 着色器坐标效果处理 3.3. 局部效果 3.4. 光照效果
1小时学会:最简单的iOS直播推流(二)代码架构概述
通过系统相机捕获视频及声音,该美颜的美颜,该滤镜的滤镜。 捕获的视频帧为yuv格式,音频帧为pcm格式。 将捕获的音视频数据,传入一个串行队列(编码队列),在队列中进行编码操作。 将yuv格式视频数据,转成h264格式视频帧;将pcm格式音频数据,转成aac格式音频帧。 将转好…