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svg实现图形编辑器系列一:精灵系统
一个类似PPT功能的图形编辑器框架,可以用于快速搭建图形编辑应用。 这是一个系列文章介绍如何基于 svg 逐步实现一个图形编辑器,内容较多将分为系列文章,逐步讲解实现步骤,欢迎大家一起讨论~
前端新机遇!为什么我建议学习鸿蒙?
为什么要学习鸿蒙开发 大家好,我是石小石!最近一直在寻找新的工作机遇,但是行情确实不好,几乎没人理我。机缘之下,我搜了一下鸿蒙开发,看起来还不错! 于是,我深入的探索、学习了一下鸿蒙,得出一个重要结论
源码级别人话说:Virtual DOM和DOM diff算法
前言:在我还没有理解虚拟dom概念和dom diff算法之前,经常会不经意间从各种渠道听到这两个词语。当时每每听到看到,尤其是群友吹水谈到这两个词语的时候,我都会感觉我的技术水平菜人一等,这就更不用说我面试的时候有多害怕面试官会提到这些了。我相信在看官当中,也会有不少当时的我。…
[Vue.js] 今天我学会了Scoped的使用以及样式穿透
1.简介 Vue中的属性隔离在Vue中Scoped是用来做样式隔离的,能够确保样式只在当前的组件内起作用。这意味着,在一个Vue组件中写的样式只会影响这个组件内的元素,并不会影响其他组件或者全局的样式
大厂真实 Git 开发工作流程
大厂的开发流程还是比较规范的,如果你来不及学习长篇大论的 git 文档,这篇文章够你入职时用一段时间了。
Vue3 封装 ECharts 通用组件
1. 如何在 Vue3 中实现一个通用的 ECharts 组件; 2. 解决 Vue3 中,ECharts 报错无法显示的问题; 3. 解决 flex 布局中,resize 失效的问题。
svg实现图形编辑器系列三:移动、缩放、旋转
本文介绍了图形编辑器基础的 `移动`、`缩放`、`旋转` 等编辑能力,做到了三个操作代码隔离,并且在旋转后缩放修复了位置偏移问题。 完成基本的编辑能力后,我们的图形编辑器已经基本可用了,可以向舞台加
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
狂补计算机基础知识,让我上了瘾
掘金的小伙伴们,大家好,我是沉默王二。最近我在狂补计算机基础知识,感觉有点上瘾!以前觉得很枯燥的知识,现在竟然有点香!不知道为什么。 我算是科班出身,大学的专业就是计算机网络,不过老实说,在实际的开发中,大学的很多课程,要么“用处”不大,要么可以换个方式,更高效的学习。 其中的…
以前端架构师身份,从零开始搞事搞事搞事(1)
当一个没有管理经验前端架构师,在国企接手了一个烂摊子!怎么在团队和项目都快速膨胀的情况下,让大家信服,并让前端效率极剧提高呢?从技能、工程、架构、管理角度切入,做一个优秀的前端架构师。