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Android14 显示系统剖析6 ———— BufferQueueProducer 获取帧缓存过程分析
本文基于 aosp android-14.0.0_r15 版本讲解。 在上一节我们分析了 BLASTBufferQueue 的整个初始化过程,知道了其内部成员组成与相互关系。 本节主要分析 Produ
VSync信号系统与SurfaceFlinger
SurfaceFlinger是Android中的系统服务, 负责Layer合成与VSync信号监听分发。它接收所有Window的Surface作为输入,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,
“framework必会”系列:Android Input系统(二)事件分发机制
关于为什么会有这“framework必会系列”文章?对,卷王太多了。。 对于目前应用开发已经饱和的大环境下,作为一个多年Android开发,逼迫我..
Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂
网上有大量关于Android事件分发机制的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结Android的事件分发机制,我能保证这是市面上的最全面、最清晰、最易懂的 本文秉着“结论先行、详细分析在后”的原则,即先让大家感性认识,再通…
从MessageQueue视角理解Handler
*废话一下基本原理先* 使用者通过`Handler`外部暴露的方法,向处于目标线程`TLS`的`Looper`内的消息队列输入消息; 消息队列及时/延时地取出消息,并分发处理。以达到调度或延时
Android消息机制(三)Handler、Looper、MessageQueue原理探索
结合此前的内容,我们知道,ActivityThread的main函数中,实际上是做了几件事情: 初始化Looper Looper开始循环 messageQueue.next()返回或者阻塞 处理消息
Android14 显示系统剖9 ———— VSync 机制深入解读
1. VSync 是什么? 如果你玩过 PC 上的大型游戏,应该知道游戏中通常有一个叫做垂直同步的选项,如果不开这个选项,游戏过程中可能有画面撕裂的情况。 图片来自 https://sspai.com
图解 Binder:ServiceManager
ServiceManager 在 Android 系统中扮演了极其重要的角色,它是所有系统服务的注册中心。
Android图形系统系统篇之HWC
HWC概述HWC(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商(OEM)完成,为SurfaceFlinger服
从点击桌面APP图标,到APP界面显示的全流程(二)-基于Android 13(Android T)
Android 图形显示系统;本文着重于 SurfaceFlinger ;本文尽可能的把 IMS、AMS、Zygote、APP、WMS、SurfaceFlinger 进程以及线程之间的调用无缝衔接。